众所周知角色一动战技点有七种变化方式,分别是:增加1,不变,减少1,减少2,减少3,减少4,减少5。
饮月10级三强普倍率500,是否意味着每点倍率是500/3约=167?还不如普通丹恒12级的286倍率?
但上手后大家真的觉得饮月如此缺点如此弱吗?
如果饮月的战技消耗是3倍,那平a又应该怎么算?100倍率额外产生一点100/-1=-100?阿兰这种又怎么算?12级战技264倍率所有每点战技点264/0?∞?
所以我们计算耗点应该以产点为基准,以平a倍率为基准,将坐标轴移动一下。可以等效将战技点视作角色进回合产生的,进回合产生1点,平a不消耗点数,战技消耗2点依次类推。所以正常战技视作相比平a额外消耗2,饮月三强普额外消耗4。
所以阿兰相对于产点的基准,每战技点增加164倍率(实际阿兰需要盾奶,战技点等于是給盾奶消耗了,这里只是计算理想情况),普通丹恒每战技点增加186/2=93倍率,饮月相对于产点基准额外消耗4,相对平A是400/4=100,即每点战技点100倍率。
弱鸡面板镇楼

饮月10级三强普倍率500,是否意味着每点倍率是500/3约=167?还不如普通丹恒12级的286倍率?
但上手后大家真的觉得饮月如此缺点如此弱吗?
如果饮月的战技消耗是3倍,那平a又应该怎么算?100倍率额外产生一点100/-1=-100?阿兰这种又怎么算?12级战技264倍率所有每点战技点264/0?∞?
所以我们计算耗点应该以产点为基准,以平a倍率为基准,将坐标轴移动一下。可以等效将战技点视作角色进回合产生的,进回合产生1点,平a不消耗点数,战技消耗2点依次类推。所以正常战技视作相比平a额外消耗2,饮月三强普额外消耗4。
所以阿兰相对于产点的基准,每战技点增加164倍率(实际阿兰需要盾奶,战技点等于是給盾奶消耗了,这里只是计算理想情况),普通丹恒每战技点增加186/2=93倍率,饮月相对于产点基准额外消耗4,相对平A是400/4=100,即每点战技点100倍率。
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