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所谓的剧情慢热就是斯宾塞的毒计

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就怕星空一发售玩家社区直接炸锅,所以提前几天冒出来说什么剧情慢热,展开后体验非常好,其实就是微软的缓兵之计,让大家先玩着,不爽先憋着,差评能压一阵是一阵,就好像给了你一块巧克力,但不好意思,是用翔裹的,你开始抱着试试的心态尝了一口,发现就是翔,但这个时候停下来想想血亏,没办法只能继续炫,吃完才发现上当了……


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-09-01 14:34回复
    星空全是缺点,游戏性为零,战斗无趣,近战毫无打击感都2023了啊,射击手感还行,但是al智障,技能方面几乎都是数值系统这种技能我能设计100个都是数值和老滚五怎么比?加载地图甚至不如上古卷轴5,上古卷轴5也就下墓地和进房间读一下图,天际大地图是无缝的啊,连上古卷轴5都比不上很难想象2023比起2011还在退步,吃老本就算了老本都吃不好,上古卷轴5都比星空好玩十倍,星空剧情甚至比不上老滚主线,老滚支线打爆星空,负重系统非常弱智,老滚五至少有300负重够用不用经常整理,到你这150了是吧,还要花时间整理背包和🤡一样,星球大部分地方空旷毫无新意,这种星球你就算来一万个有什么用?


    来自Android客户端2楼2023-09-01 14:48
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