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战国1:
真田幸村 奥义无限式有位移,伸长下范围还行,换大星还能再增加一点范围,可刷。奥义下方在伸长下前几方范围不错,换大星还能更大一点,记得砍几下就松,有粘滞可刷。皆传伤害还行,但范围较差而且收招慢有被贴风险,勉强
前田庆次 奥义无限式范围不错,可刷。奥义下方在伸长下范围不错,尤其是前几方,记得砍几下就松,有粘滞可刷。奥义下角在伸长下范围还行,但稍微有点拖,有粘滞勉强。皆传伤害还行,但范围一般,可刷。T技伤害还行,有点慢,范围有点小,主要问题还是放完视角不对很危险,另外这个T是配法最混乱的招式没有之一,增广对挥枪有范围加成但不加成爆气另外有一定机会在人堆里一个T直接出进击,波击对爆气伤害有加成但挥枪段无作用,神速会减少挥枪可出的属性次数但可以使连发T就续上连击数否则往往要考虑连锁来出进击,带冰冰住可以使挥枪段伤害打满但会导致爆气不中并且对续连击数有负面影响,天舞的帮助仅有爆气段但那下能秒人,角色满攻配真武下进击+波击+极击+勇猛+队友1个武将攻增差不多正好无属性爆气杀地面上的将,但若被提前打飞又没吃够挥枪伤害又会因为浮空击杀不了甚至打不中,还是算勉强吧
织田信长 奥义无限式突进不错,伸长下范围还可以,换大星范围更大但由于攻击低了又粘不住人可能需要多绕两下来杀将,可刷。奥义下方在大星伸长下范围不错,有粘滞可刷。皆传伤害还行,但范围一般,另外注意有些地方可能会漏人,可刷。JT伤害还行,范围看着挺大,但这个范围形状很奇怪,导致实际上很不安全,勉强。
明智光秀 奥义无限式带突进,伸长下范围还行,可刷。奥义下方在伸长下范围勉强,有粘滞勉强。T技伤害不错,范围挺好还带突进,可刷。JT伤害不错,范围挺好还带突进,可刷。T技甚至可以直接接JT当怪味JT打,空中还能变向,可刷。
上杉谦信 奥义无限式有位移,在大星伸长下范围不错,可刷。奥义下方在大星伸长下范围不错,有粘滞可刷。
阿市 奥义无限式范围很好,可刷。皆传伤害不错,范围也还行,可刷。
阿国 奥义无限式范围很好,可刷。奥义下角距离很近而且出手也慢,有粘滞极度勉强。皆传伤害不错,范围也还行,可刷。T技范围勉强,伤害还可以,注意旋风出来就可以跑或者连发了,勉强。JT可用于回血
女忍 奥义无限式范围较小但移动得挺快,可刷。皆传总伤害不错,单发略逊,范围还行,可刷。
杂贺孙市 奥义无限式范围不错,可刷。奥义下方后几方射程不错,有粘滞可刷。JT范围伤害算可以,但后方无判定外加单发伤害不足导致中间变向会打不死,所以很不安全需要走位或者跳T跳用上影技,勉强。
武田信玄 奥义无限式范围很小,有伸长还是很小,有一定位移,勉强。奥义下方前几方在伸长下范围勉强,记得松,有粘滞勉强。皆传伤害还行,但范围较差,可刷。T技伤害较差,范围有点小,但速度还算可以,不过注意两段中间敌将可受身,勉强
伊达政宗 奥义无限式范围不错,可刷。奥义下角范围还行,有粘滞可刷。皆传伤害范围都还行,但注意身后判定很小,落地不太安全,勉强。T技伤害很差,范围不错又有突进但除了前冲正对的敌人外基本没多少伤害,但安全性有余,有一种杀了两个对穿不知道打死了谁的美感,勉强
浓姬 奥义无限式范围不错,不过注意是后退的,所以可能需要走到背后往回退,然后移动方向是反转的,可刷。皆传伤害范围都还行,但注意身后几乎无判定,可刷。
服部半藏 奥义无限式范围还行,但转向奇慢,一般推荐松了再转再按,可刷。奥义下方在伸长下范围还行(不带伸长后几方经常飞出去一些几乎满血的,带了就不会,原因不明),有粘滞可刷。皆传总伤害还行,但单发挺低的,范围勉强,勉强。
森兰丸 奥义无限式范围很大带位移,伸长和大星还都可以再增加范围,可刷。奥义下方在大星伸长下范围不错,有粘滞可刷。奥义下角射程不错,但蓄力较拖,有粘滞勉强。
丰臣秀吉 奥义无限式范围不错带位移,可以用伸长继续加长,可刷。奥义下方范围不错,可以用伸长继续加长,有粘滞可刷。皆传伤害不错,范围还行,注意身后几乎无判定,可刷。T技范围还行,速度也可以,但主力是最后两次爆炸,中间段基本中不了并且第一段后敌将可受身,需要一定的手感控制提前量让第一段不中或者中间段全中,进击适性较差,可刷。


IP属地:上海16楼2023-09-03 19:36
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    战国2:
    今川义元 奥义无限式范围较小但移动还行,另外在大星伸长下范围不错,可刷。奥义下方在大星伸长下范围不错,有粘滞可刷。T技有回血有范围,但贴身有可能打不中,JT有纵深但没宽度还不安全,整体勉强
    本多忠胜 奥义无限式在伸长下范围不错,可刷。奥义下方在伸长下范围不错,有粘滞可刷。奥义下角范围不错,有伸长可以增加第一段范围,有粘滞可刷。射程皆传伤害范围都很好,可刷。T技范围较差,突进技主伤害部分在最后震地但黏着性不行,勉强。JT范围不错,伤害挺好,就是第二击不能变向稍微有点亏,可刷。
    稻姬 奥义无限式范围不错,可刷。皆传伤害不错,但范围较差,可刷。
    德川家康 奥义无限式范围不错,可刷。奥义下方在伸长下范围不错,有粘滞可刷。T技伤害范围都还行,不过注意身后无判定,另外通过转方向可打到更大宽度,可刷。JT伤害略低,相应算慢,但连击数不错,可以调方向所以范围也还行,勉强。
    石田三成 奥义无限式范围较小,但可以通过转方向实现大范围攻击,另外伸长可以改善转攻击时候的命中情况,可刷。T技伤害范围速度都还行,收尾带晕眩,可以靠晕眩续上连击数出进击,但注意主伤害段在第一段炸弹上,第二段最多周身清兵,另外由于靠晕眩续进击,所以队友不能来干扰,勉强。
    浅井长政 奥义无限式范围较小,但可以通过转向实现大范围攻击,可刷。奥义下方在大星伸长下范围很大,有粘滞可刷。奥义下角在大星伸长下范围勉强,有粘滞勉强。T技速度快强突进有范围,伤害略低但冲两轮也够用了,可刷
    岛左近 奥义无限式有位移,在大星伸长下范围不错,可刷。奥义下方在大星伸长下范围不错,有粘滞可刷。
    岛津义弘 奥义无限式范围较小但速度还行多转向还算可以,可刷。奥义下方在大星伸长下范围很大,有粘滞可刷。奥义下角范围较小,有粘滞勉强。皆传伤害范围都还行,可刷。T技伤害可以,有突击,范围也还行,可刷。
    立花訚千代 奥义下方在大星伸长下范围很大,有粘滞可刷。皆传伤害范围都还行,可刷。T技伤害可以,范围还行,带晕眩可以靠晕眩续上连击数但队友不能干扰,可刷。
    直江兼续 奥义无限式范围不错,可刷。奥义下方在大星伸长下范围不错,有粘滞可刷。皆传伤害范围都很好,可刷。
    宁宁 奥义无限式范围较小,但可以通过转向实现大范围攻击,可刷。奥义下角范围较小,有粘滞勉强。皆传伤害范围都不错,可刷。
    风魔小太郎 奥义无限式范围较小,但移动很快,可刷。奥义下角范围较小但位移不错,有粘滞勉强。皆传伤害范围都还行,可刷。
    前田利家 奥义下方在伸长下范围还行,有粘滞可刷。皆传伤害范围都还行,可刷。JT范围还行,伤害勉强,但后背完全无判定,需要走位,进击适性较差,勉强。
    长宗我部元亲 奥义无限式范围不错,可刷。皆传伤害范围都不错,可刷。T范围还行,总伤害还行,单发略逊甚至兵都打不死,可以调整方向增加范围,耗时有点长,主要靠属性,勉强。JT可用于给T加速


    IP属地:上海17楼2023-09-03 19:36
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      战国3:
      加西亚 奥义无限式射程还行,宽度很窄,勉强。皆传伤害范围都还行,但注意身后几乎无判定,可刷。
      柴田胜家 奥义无限式范围较小但位移不错,可刷。奥义下方在大星伸长下范围很好,有粘滞可刷。奥义下角范围还行,如果用大星伸长则范围很好,有粘滞可刷。皆传伤害范围都还行,但注意身后几乎无判定,可刷。T技范围很小,伤害勉强,带突进,勉强。JT伤害范围挺好,但身边无判定,很不安全,勉强
      加藤清正 奥义无限式在大星伸长下范围不错,可刷。奥义下方在大星伸长下前几方范围不错,记得松,有粘滞可刷。奥义下角在大星伸长下范围不错,有粘滞可刷。皆传伤害范围都还行,但注意身后判定较小,可刷。T技范围比看起来大很多,伤害很不错,可刷。
      黑田官兵卫 奥义无限式移动很慢,范围也小(实际上T技多两球后范围就不错了,有水的图可以考虑主动断一下,虽然不推荐),勉强。JT旋转部分伤害很高,但最后的大范围手伤害偏低,要高伤害应该需要跳得比较高,另外诱爆好像可以比较明显增加最后手段的期望伤害,可刷。
      立花宗茂 奥义下方在大星伸长下范围不错,有粘滞可刷。皆传伤害范围都还行,但注意身后几乎无判定,另外落地时需要快跑,可刷。T技速度很快,伤害可以,范围有点小,可刷。JT范围不错,伤害不错,速度也快,突进虽然黏着性不强但基本无所谓,可刷。
      甲斐姬 奥义无限式范围较小但移动还行(伸长可以略微增加横挥的范围),可刷。奥义下方第四到八方范围不错(伸长可能能稍微加长一些),记得松,有粘滞可刷。T技速度很快,范围也不错,单发伤害稍欠所以不要变方向,身后和侧向无判定注意,可刷。
      北条氏康 奥义无限式范围较小伤害较低,勉强。奥义下方在伸长下范围勉强,有粘滞勉强。JT范围不错,伤害也很好,在空中可以变方向所以虽然身后无判定但多转就可以增加安全性,考虑到落地速度,尽可能在低空直接放比较好落地后如果之前没操作导致在兵堆可以尝试出T,另外带诱爆可以比较容易出进击,可刷。
      竹中半兵卫 奥义无限式范围较小,但可以通过转向实现大范围攻击,可刷。皆传伤害范围都还行,可刷。JT范围勉强,伤害还行,注意时长与高度有关,尽量在高点出,勉强。
      毛利元就 奥义无限式范围不错,可以转向大范围攻击,可刷。奥义下方范围不错,有粘滞可刷。皆传伤害不错,范围勉强,但注意身后几乎无判定,勉强。JT伤害和范围都很好,但这出招不无敌过于有问题了,对兵只要跳得够高就无所谓,但对将只能打提前量,另外铁甲手之类的无效,顶多防弹带个无双铠,最好带个坚甲或者队友带防增之类的技能,勉强。
      绫御前 奥义无限式范围还行,但动作比较拖,尽量只按一下杀,可刷。奥义下方在大星伸长下范围不错,有粘滞可刷。皆传伤害范围都不错,可刷。
      福岛正则 奥义无限式范围略小但可以位移和转向,可刷。奥义下方在伸长下范围勉强,有粘滞勉强。皆传伤害范围都还行,可刷。JT范围不错,伤害也不错,就是后背无判定需要注意,没有进击适性,应该可以不带,可刷。
      石川五右卫门 奥义下方在伸长下范围勉强,有粘滞勉强。奥义下角范围不错,有粘滞可刷。
      宫本武藏 奥义无限式在大星伸长下范围不错,可刷。奥义下方在大星伸长下范围很大,有粘滞可刷。秘奥用大星配伸长后范围可以,但单发伤害略欠,不过速度快,可刷。T起跳时可以打身边,范围伤害还行。JT范围伤害都不错不过身边无判定。可以T接JT也可以分别单独用,均可刷。
      佐佐木小次郎 奥义无限式范围不错,可刷。奥义下方在大星伸长下前七方范围很大,记得出完就松,有粘滞可刷。秘奥用大星配伸长后范围可以,但单发伤害略欠,不过速度快,可刷。T技虽然慢一点,但范围伤害都不错,可刷。JT范围小一点但伤害速度都不错,不过身后无判定,可刷。


      IP属地:上海18楼2023-09-03 19:36
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        发完收工剩下的等度受吃完再看。


        IP属地:上海19楼2023-09-03 19:37
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          你搁这写论文呢,好好好,收藏了明天上班摸鱼慢慢看


          IP属地:浙江来自Android客户端20楼2023-09-03 20:32
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            写的很好,赞一个


            IP属地:湖北来自Android客户端21楼2023-09-03 22:19
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              嘛,既然楼里有人讲了,那就提一下,除了我给的这些流派外,还有配法,比如闪型可以这么配:进击提供2倍攻,旋风提供稳定攻击方向,裂风诱爆提供影技输出,快愈提供回复,剩下带神速波击之类的增加影技的性能和伤害。核心就是一击后接影技。不过我个人是不推荐这么配的,就跟我不推荐手搓C2~C9一样,因为我觉得这样太吃操作了。(至于奥义下jn和jc则是单纯忘了,不过基本上范围都小,就算了吧。)
              另外,如果单纯要考虑能打/不能打的话,t技流只要jt或t能安稳落地并且没有找打收招动作就可以打了。乱舞流皆传流同理。奥义流更属于是个人就能打这种程度的能打就请自行为自己珍爱的角色发掘吧


              IP属地:上海来自Android客户端22楼2023-09-03 22:24
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                刷阵型太累了,最后还是放弃了,毕竟后期只用一个阵就够了


                IP属地:上海来自Android客户端23楼2023-09-03 22:52
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                  借楼问一下大佬,要刷好感度的话,怎么比较有效率?我在无限模式小刷了一会儿,觉得要全员互相刷满貌似要花很多时间,想问问看有什么好方法么?


                  IP属地:上海来自Android客户端24楼2023-09-04 08:20
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                    既然有人私信问了,我就插播一下,村姑任务基本要的都是最低或者第二级别的小兵,高等级的是不能完成任务的。比如强邪剑任务,你就只有强邪剑才能完成任务,邪剑和刚邪剑都是完不成的,甚至没有刚邪剑的任务。
                    同理,打老虎就找虎就行了,群猛虎是没用的。
                    老生常谈的遁忍和输送兵,你在第一层刷新关卡就行,到后面几层就算真刷到这两类也大概率是不算任务的疾输送和遁上忍。
                    然后关于村姑任务先后顺序,最难做的两个是刷兵99900和999异界将,前者越早接越好纯粹靠时间磨,后者可以在红名关等宝箱异变(不用专门去火口,任何地图都行。注意有些关的宝箱在高台或者悬崖上,注意出异界后角色的安全性)。做后者的时候顺便可以做999无双将和999敌将以及500异界,反正后面这些不挑。
                    这几个大数量的打完接着是各种兵,推荐先把弓兵和投石兵做掉,因为这俩是不会在战斗中出现小队名的,你甚至不知道哪里有刷出来,只能一路全清过去,10几20多把才打够都是正常的。其他有名字的都好说,基本上直接战斗中去找就行了,面上的没了直接下一把,基本上5~10次就能刷够。所有关卡都找不到的话就在第一层随便找个关开始刷新,基本不用去下面的层,刷出来概率更低。或者要石不够直接重开一周目也行。
                    至于敌将,只要有对应敌将的图,进去,找到人,打完出来,5次必定刷够,复活得快还能更短,不需要太在意。


                    IP属地:上海25楼2023-09-04 11:33
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                      一周目只要玩家用的顺手武将就可以,二周目再耍武将武器,一周目推荐全程带上辉夜姬,


                      IP属地:河北来自Android客户端26楼2023-09-24 03:33
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                        想了想决定再写一下武器属性的选择顺序:
                        一号位,调度,必带级。除非已经用不上掉落材料,比如只需要做完村姑任务就封盘了,否则必带。
                        二号位,进击,必带级。除非你确定要用强壮光或者确定无进击情况能1hit秒120瘴气混沌黑牛鬼或者确定即使有神速连锁诱爆辅助还是出不了进击,否则必带。
                        三号位,乱击/极击,必带级。无双型乱击,T技型极击,基本没有例外。
                        四号位,天活/神速,必带级。乱舞流皆传流天活,奥义流T技流神速。除非你这角色神速后出手快到你来不及反应,否则必带。
                        五号位,风斩,必带级。除非你招式本身自带破防并且单段伤害,否则基本必带。
                        六号位,天舞/天攻,必带级。除非你不带风斩或者招式本身就自带属性段,否则基本必带。奥义流皆传流只能天攻,乱舞流和T技流如果有稳定回血能力选天攻,没有则天舞。
                        七号位,气炎/快愈/吸活/诱爆/连锁,有需求必带级。奥义流刚需气炎快愈吸活气炎其一用于续航。T技流尤其战国T技流不少人需要诱爆连锁其一用于出进击。另外乱舞流之类的也能考虑快愈作为生存保底以及出天攻的条件。
                        八号位以及之前除外出来的其他空位,可以考虑强化范围的伸长,以及强化输出的三极炎雷波击勇猛裂缝空击破天地击天击猛碎这些,当然想带吸生保命也行。具体选哪个取决于主打招式情况以及具体加成幅度,具体数值精品区介绍顺序帖子有写,我就不赘述了。(基本上个人是波击/伸长根据招式类型二选一,还有空位用泛用的勇猛等了事。)


                        IP属地:上海来自Android客户端27楼2023-09-27 01:20
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                          好强的攻略,赞一个。👍


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端28楼2023-11-20 17:38
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                            紫色和青色要石怎么获取


                            IP属地:上海来自iPhone客户端29楼2024-01-20 21:52
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                              奥义流推荐角色档位变更(评价基于刷村姑任务,所以对于拿真武更加高伤的绫音双蛇牛鬼较不利,另外比较看重能不能节省操作砍掉看到的一整组目标兵,所以移动组加分。):
                              第一档:霞,兰丸,牛鬼
                              第二档:绫音,武藏,双蛇
                              变更原因:能不能攻击期间移动,单击范围和耗时,这些都非常影响体验。
                              评价,以及需要的操作节奏:
                              霞:能够按住做到高速移动+自动索敌,范围尚可,怎么样都是一档。节奏:没有节奏,按住不管,砍完可松也可直接用奥义来移动,相当于大约240的敏捷。
                              兰丸:别人拿的是刀,伸长大星兰丸拿的是大门板,从右往左横拍的那种,攻击范围是个椭圆,身体前方较小,尽量让敌人在自身左侧可以打出最大范围,不过反正一边走一边动,稍微挪挪就行。缺点是毕竟伸长大星,有可能会有微量漏风。节奏:按住,等砍没了松,之后移动。兰丸范围大并且移动快,没必要按一会松一会,但真要这么打也行。
                              牛鬼:别人是一刀刀砍,牛鬼是扫地机,拿着双蛇的范围扫地板的水平。实际上由于移动速度略慢,所以其实算一点五档吧,有两个节奏视情况选择会刷得更顺手。节奏一:同兰丸,按住等砍没了松,之后移动,主要应对比较密集范围不太大的兵群。节奏二:类似双蛇,按一下,顿一拍,移动到前方人堆,重复,主要应对比较稀疏导致范围较大的兵群。
                              绫音:范围确实极其大不假,但可惜范围没有大到覆盖整个视野,也就意味着会出现看到人但还是打不到需要打完移动后再打的情况,敌人如果走过来开始防御也是正好在范围外的。并且按后需要一拍起手,打到动还要两拍,也就是说显著节奏慢,即使范围大,但大部分时候兵群是没有这么密集的,还是要靠走,那就拖了,所以降档了。节奏:按一下,顿三拍,移动到前方人堆,重复。
                              武藏:伸长大星拿着的应该是船桨(确信)。范围体感比牛鬼双蛇大,但大星伸长漏风外加椭圆这点不可避免,而且单按一下只挥单手,范围就一大半,需要按一拍才能左右各一下,毕竟是靠大星和伸长的额外距离的打击技,前方范围体感略小,当然也可能是因为容易漏风,另外就是大星伸长毕竟攻击力比真武低很多,高瘴气时候可能要多按一拍才能杀,不过无所谓,武藏收手快,跟风车似的。节奏:按一拍,顿一拍,移动到前方人堆,重复。
                              双蛇:虽然看起来奥义这里双蛇完全同模但实际假蛇比真蛇单发快一些,更流畅。由于所有站桩选手都得移动,所以这两位瞬间全方位的就升档了,毕竟不像武藏有挥空的情况,节奏:按一下,顿一拍,移动到前方人堆,重复。
                              一些单发的耗时比较:(计算以移动动作停止的下一帧开始,以无双动作结束开始下一次移动动作动脚的第一帧结束)
                              兰丸单发2hit,1.2s左右,双发4hit,2.1s左右
                              牛鬼单发2hit,1.2s左右,双发3hit,1.8s左右(在第2圈时松手就是双发)
                              绫音单发约10hit?转两圈手,2.4s左右,二发数不清几hit,3.3s左右,(在她手臂转第2圈时松手就是双发,总共转3圈手臂)
                              武藏单发1hit,1.1s左右,双发2hit,1.4s左右
                              假蛇单发1hit,1.1s左右,双发2hit,1.7s左右
                              真蛇单发1hit,1.3s左右,双发2hit,1.9s左右
                              (假蛇开始重新迈步的时候,地上红光还没完全消失,真蛇重新迈步的时候地上已经没红光了。)


                              IP属地:上海30楼2024-02-20 23:20
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