比较菜,才过第二关,纯粹经验之谈
1.小怪聚了3个好像会变快,屏幕外是有小怪的,小怪聚在一起速度相当恐怖。
2.箱子有时是空的,我猜测是因为没有受过伤,不然开血瓶的几率挺大的,适当卖血有利。
3.人物的射程只有屏幕内,需要移动才能打到外面的小怪,好的视野可以异军突围。
4.人物需要捡经验,但判定范围太小,留在原地打怪获取效率最高。
5.怪物有瞄准红线时,自身是不动的,可以原地停留等瞄准完成瞬间避开,也可以在瞄准时绕圈躲,不过会有碰撞体积。
6.12个技能格,但必须6个是伤害,6个是辅助。
7.觉醒会占用一次升级机会,收益不大没必要觉醒。
8.人物全技能满级,升级收益变为血瓶。
9.炸弹只是让怪消失在屏幕里,只有亲自打死怪物才能减慢怪物的推进速度。
10.我破军和神圣没解锁,觉醒枪械很难用,不如没觉醒(除非技术型甩枪选手),觉醒水瓶减速效果出众(唯一一个控制),觉醒太极清场之王,导弹和流星伤害感觉不够,觉醒圣光只是为了延迟技能时间,觉醒火山只是馋挡伤盾,降低攻击间隔我愿称他为最强。
11.升级页面弹出和关闭会有卡顿,怪物一下子变多也会卡顿,卡顿很重要,因为怪物速度比你快,你卡一下怪物说不定就摸到你了,所以走位远不如站撸。
12.当小怪出现太多,原地不动是最佳答案。因为有些怪可能是假的,但你一动,它就有了碰撞体积。敌人不断加速,请站在原地摆好阵型。
13.我用的阵容是风神出站,觉醒水瓶,觉醒火山,觉醒神风,太极,减攻击间隔,南瓜,光祈,觉醒圣光。
14.我不认为全觉醒是好事,这样你那样都突出不了,反而会加重短板,我这阵容成型就能站撸。
15,大boss那一圈篱笆是有伤害的,别撞。开出的道具整局不会消失,但可能会占用箱子数。
16.飞花是根据碰撞屏幕来移动的,火山原地叠加会组成完整的圈,圣光的伤害其实很低。
17.不一定能组出你想要的技能,因为还是有3个都不想选的情况,按照整体进行取舍。
1.小怪聚了3个好像会变快,屏幕外是有小怪的,小怪聚在一起速度相当恐怖。
2.箱子有时是空的,我猜测是因为没有受过伤,不然开血瓶的几率挺大的,适当卖血有利。
3.人物的射程只有屏幕内,需要移动才能打到外面的小怪,好的视野可以异军突围。
4.人物需要捡经验,但判定范围太小,留在原地打怪获取效率最高。
5.怪物有瞄准红线时,自身是不动的,可以原地停留等瞄准完成瞬间避开,也可以在瞄准时绕圈躲,不过会有碰撞体积。
6.12个技能格,但必须6个是伤害,6个是辅助。
7.觉醒会占用一次升级机会,收益不大没必要觉醒。
8.人物全技能满级,升级收益变为血瓶。
9.炸弹只是让怪消失在屏幕里,只有亲自打死怪物才能减慢怪物的推进速度。
10.我破军和神圣没解锁,觉醒枪械很难用,不如没觉醒(除非技术型甩枪选手),觉醒水瓶减速效果出众(唯一一个控制),觉醒太极清场之王,导弹和流星伤害感觉不够,觉醒圣光只是为了延迟技能时间,觉醒火山只是馋挡伤盾,降低攻击间隔我愿称他为最强。
11.升级页面弹出和关闭会有卡顿,怪物一下子变多也会卡顿,卡顿很重要,因为怪物速度比你快,你卡一下怪物说不定就摸到你了,所以走位远不如站撸。
12.当小怪出现太多,原地不动是最佳答案。因为有些怪可能是假的,但你一动,它就有了碰撞体积。敌人不断加速,请站在原地摆好阵型。
13.我用的阵容是风神出站,觉醒水瓶,觉醒火山,觉醒神风,太极,减攻击间隔,南瓜,光祈,觉醒圣光。
14.我不认为全觉醒是好事,这样你那样都突出不了,反而会加重短板,我这阵容成型就能站撸。
15,大boss那一圈篱笆是有伤害的,别撞。开出的道具整局不会消失,但可能会占用箱子数。
16.飞花是根据碰撞屏幕来移动的,火山原地叠加会组成完整的圈,圣光的伤害其实很低。
17.不一定能组出你想要的技能,因为还是有3个都不想选的情况,按照整体进行取舍。