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请教症状效果和症状持续时间有何区别?

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我都糊涂了,有的装备如毒蛇和帕花有症状效果,有的装备如恐怖和药剂师没有症状效果,两者有何区别呢?请彥祖赐教!


IP属地:广东1楼2023-09-05 07:54回复
    应该点开装备栏,人物右侧有各种属性数据,然后鼠标移动到对应图标,有说明


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-09-05 08:02
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      装备上面只显示症状伤害和症状效果,伤害就是增加症状伤害(无上限),症状效果增加你的症状持续时间(装备,符文,法印,食物和扳手共同叠加,上限 100%)症状bd优先把持续时间叠加100%然后保证100的持续时间下可以把部分属性更换为增加症状伤害,同一件装备的毒蛇和恐怖属性增加的伤害属性不同,毒蛇稍微低一些


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-09-05 08:36
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        症状效果跟症状持续时间的关系就相当于精准跟暴击率的关系


        IP属地:山东4楼2023-09-05 08:37
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          我只能放大招了,看图


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-09-05 08:43
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            伤害影响伤害,时间影响持续时间


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2023-09-05 09:34
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              效果加伤害,比如原来10秒1000点,现在变成10秒1200,持续时间也加伤害,原来10秒1000,现在变成12秒1200。但是持续时间碰到那种转阶段无敌的boss就失效了。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-09-05 09:40
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                效果影响持续时间 尽量配合符文法印bd食物扳手这些保证100% 不然实战的的时候可能持续时间不够掉层数 那伤害就不够了
                帕花坚韧高十人本可能抢仇恨不过野外生存能力还是挺OK的
                追求输出毒蛇悲伤都行 毒蛇有效果持续时间比较容易拉满 悲伤有暴击效果还能有些暴击伤害 具体哪个更高我没严谨测过


                IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2023-09-05 11:24
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                  症状效果影响的是持续时间,效果越高时间越长,就好像精准影响暴击率一个道理。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-09-05 11:27
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                    症状效果影响持续时间,但持续时间不会影响症状效果。在大多数情况下,以最终症状持续时间为准。少部分特例除外,比如丁真


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2023-09-05 12:49
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                      谢谢彦祖的解释,我明白了。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-09-05 19:57
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