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【游戏吐槽】月球战士(俗称《颠勺大赛》X)

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unity像素清版ACT,生草级机翻。女主技能丰富但是关卡设计约等于0,加上一些设计问题,个人不是很推荐,要是喜欢的人多,我再到2楼发


IP属地:福建1楼2023-09-05 17:00回复
    本游戏的基础设定:一击浮空。
    没错。不管是玩家,还是小怪,或者是boss,碰一下就进入浮空状态,期间只能挨打,很容易实现(或被实现)无限连。
    如图所示


    IP属地:福建2楼2023-09-05 17:04
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      这样就有个很严重的问题,就是怪一旦多起来,你被碰一下基本上就别想下来了,特别是中后期有一些怪的手特别长。
      此外,为什么说关卡设计约等于0,因为总共7关,每关就一种小怪,没有哪关是多种怪混合在一起的,普通关卡就是无脑堆小怪,boss关也就是boss(通常为换皮放大版小怪)加上两个打死就会刷新的小怪(用来骚扰你防止boss被无限连)


      IP属地:福建3楼2023-09-05 17:10
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        链接!


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-09-05 17:14
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          另外,可能已经有人注意到,2楼gif中,小怪以极其鬼畜的攻击,仅靠两人就轻松实现了反复颠勺。
          这其实并不是有意设计的,而是因为游戏中部分程序的变量与屏幕刷新率挂钩,如果你使用的是165Hz之类的高刷屏,主角以及小怪等的动作就会非常快(不过移动好像没什么影响)
          高刷的另一个后果就是拘束威力显著增大,在这种情况下主角倒地被拘束后几乎无法挣脱,同时因为血量也是以“单位时间”下降,在高刷下吃满一套拘束能打掉接近一半的血量,不可谓不恐怖
          不过换句话说,主角的动作也加快了,那也能有一些好玩的东西,比如说放波——

          (其实并不能,虽然有这个速度但是第二发还没出去怪就已经落地了
          至于为啥我会知道这些嘛。。。咳咳,说多了都是泪幸好也是有点经验,看到主角的待机动作感觉不太对劲,又去作者主页找视频演示对照了一下才确定。本来想用ce调一下速度但是没弄明白,最后调了屏幕刷新率才算是能玩了


          IP属地:福建本楼含有高级字体5楼2023-09-05 17:25
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            +3


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-09-05 18:52
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              我只关心有没有那方面的动态cg 之前玩过很多这种类型的一到正戏就拿几个静态cg糊弄


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-09-05 19:07
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                正好没游戏玩,尝试提高自己血压


                IP属地:湖北9楼2023-09-05 22:37
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                  艹,昨天顶着144hz打通了第一个难度(后面难度也没必要打,纯粹找虐),给想体验的一些建议:第一关多刷点技能点把飞踢(→+X),大波(→+C)点出来,然后就无脑飞踢就完事,4 5关因为小怪手长建议全程搓波(不然死了就重来很难受),技能点全加攻击,拘束也可以点两下,其他辣鸡不要点(恢复是指敌人死亡回血,一次几点),最后,各位一定要如楼主所说调低屏幕刷新率,不然玩个黄油也容易上头


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2023-09-07 16:26
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                    还有拘束状态可以wsad和上下左右+zxc一起按(别问我怎么知道的)


                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2023-09-07 16:28
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                      霓虹金是这样的,一律认为玩家使用标准30/60帧设备物品cd、技能抓取判定、无敌间隔、攻击速度、现实→游戏时间转换,能用多少多少帧写,就坚决不用多少多少时间差写


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2023-09-07 19:05
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