先说观点,25人本奶妈不存在内卷一说
首先通过简单抬血模型阐述奶妈内卷(划重点:简单模型):
假设boss使用aoe技能导致全团掉血50%,由于这里讲抬血,所以假设不使用龙葵。
此时5奶可能的抬血手段(简单模型):
奶毒:蝶池
奶秀:左旋
奶花:落子
奶药:当归
盾歌:徵
①那么假设5奶使用这些技能后团血已经满了,那么5奶就不需要再给出额外的大技能,可以回归日常压力不大的主循环
②假设使用这些技能后团血还没满,那么5奶可能再使用的技能有(简单模型):
奶毒:瞬发冰蚕/圣手/千蝶,考虑提前女娲/掐蛇
奶秀:秀池/王母/风袖,考虑提前铺全团hot/梵音
奶花:瞬发长针,考虑提前水月铺全团hot
奶药:七情,考虑提前开花/种莲花/攒4寒当归
盾歌:考虑相依
由于我们都知道奶妈技能也是有gcd的,团血4秒满,奶妈就忙4秒,团血10秒满,奶妈就忙10秒
那么如果A、B、C、D奶妈都是正常手法,(抛开职业差距以及不谈盾歌)都使用了抬血较快较多的技能,那么hps是不会差很多的。
此处假设正常奶满团血需要4秒(划重点,假设)但如果其中有A奶妈手法不行,没有选择抬血快或多的技能,那在全团掉血后的4秒内,刷的血就没有别的奶妈多,hps就会低。但如果低的不多,4秒团血依然满了,那其他奶妈其实并没有什么累的感觉。
如果A、B手法都不行,导致全团4秒仍然没有满血,那么C、D就需要在第5~10秒继续给技能,就会导致C、D觉得奶的累。而A、B由于划水/菜,hps又低又觉得很好混,反正也没有死人。
综上所述,抛开职业因素,hps高并不是因为内卷,而是因为手法差距。
首先通过简单抬血模型阐述奶妈内卷(划重点:简单模型):
假设boss使用aoe技能导致全团掉血50%,由于这里讲抬血,所以假设不使用龙葵。
此时5奶可能的抬血手段(简单模型):
奶毒:蝶池
奶秀:左旋
奶花:落子
奶药:当归
盾歌:徵
①那么假设5奶使用这些技能后团血已经满了,那么5奶就不需要再给出额外的大技能,可以回归日常压力不大的主循环
②假设使用这些技能后团血还没满,那么5奶可能再使用的技能有(简单模型):
奶毒:瞬发冰蚕/圣手/千蝶,考虑提前女娲/掐蛇
奶秀:秀池/王母/风袖,考虑提前铺全团hot/梵音
奶花:瞬发长针,考虑提前水月铺全团hot
奶药:七情,考虑提前开花/种莲花/攒4寒当归
盾歌:考虑相依
由于我们都知道奶妈技能也是有gcd的,团血4秒满,奶妈就忙4秒,团血10秒满,奶妈就忙10秒
那么如果A、B、C、D奶妈都是正常手法,(抛开职业差距以及不谈盾歌)都使用了抬血较快较多的技能,那么hps是不会差很多的。
此处假设正常奶满团血需要4秒(划重点,假设)但如果其中有A奶妈手法不行,没有选择抬血快或多的技能,那在全团掉血后的4秒内,刷的血就没有别的奶妈多,hps就会低。但如果低的不多,4秒团血依然满了,那其他奶妈其实并没有什么累的感觉。
如果A、B手法都不行,导致全团4秒仍然没有满血,那么C、D就需要在第5~10秒继续给技能,就会导致C、D觉得奶的累。而A、B由于划水/菜,hps又低又觉得很好混,反正也没有死人。
综上所述,抛开职业因素,hps高并不是因为内卷,而是因为手法差距。