有种原神拿玩家之声,uzi拿solo赛冠军的美,再说星空连冠军也没拿到啊,但凡内容能玩,优化不差的游戏都是85以上,游戏好玩点就是90以上,毕竟只有推荐和不推荐两个选项,这点好评率是怎么能沸腾成这样的
而且星空粉特有的回旋镖又砸脸上了,发售前说国区购买排名都一百开外,国人全是云玩家,没鉴赏能力,不配玩这游戏,要求老滚6别出中文了,发售后又说差评一大堆全是中文的,故意黑星空,都是索尼水军,所以国区玩家到底多不多?薛定谔的国区玩家?
而且他们好像非常想把买key的玩家开除好评率,难道不应该是买key的评论更真实吗,毕竟cdk退不了款,直购的要是不好玩就直接退款了,差评也不算在总评里
还有,他们还筛选二十小时以上的玩家评论来证明星空越来越好玩,我寻思你这不是站火车里问大家买没买到票吗?觉得不好玩的能玩二十小时?
反正从刚开始的玩十小时就觉得好玩了,到二十小时,到五十小时,再到通关,然后是二周目,现在已经进化到能感受星空好玩的时间永远是你当前进度+1周目,你感觉不到好玩那你就玩到觉得你好玩为止



而且星空粉特有的回旋镖又砸脸上了,发售前说国区购买排名都一百开外,国人全是云玩家,没鉴赏能力,不配玩这游戏,要求老滚6别出中文了,发售后又说差评一大堆全是中文的,故意黑星空,都是索尼水军,所以国区玩家到底多不多?薛定谔的国区玩家?
而且他们好像非常想把买key的玩家开除好评率,难道不应该是买key的评论更真实吗,毕竟cdk退不了款,直购的要是不好玩就直接退款了,差评也不算在总评里
还有,他们还筛选二十小时以上的玩家评论来证明星空越来越好玩,我寻思你这不是站火车里问大家买没买到票吗?觉得不好玩的能玩二十小时?



