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表一个dinner,顺便科普一下晶核伤害模型

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表一个数学dinner 。老拿着基础50暴伤在那谈稀释,还说别人堆暴伤是小丑,你真的懂所谓的稀释么?
晶核的伤害模型区间是固定的,攻击力,最终伤害,条件增伤,异常克制,属性伤害,暴击伤害,以上就是现在晶核伤害的所有区间。
其中最终伤害,暴击伤害,异常克制,属性伤害的来源都是唯一的,所以相应词条在同比情况下更有价值。
攻击力来源有力智,攻击力,破防攻击力,攻击力百分比4个来源,属于最没价值的属性。
条件增伤有技能增伤,普工增伤,共鸣增伤,破防增伤,属于第二dinner 。所以请不要在卖弄你浅薄的数学知识了


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-09-07 18:09回复
    这是吵架吵到贴吧来了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-09-07 18:17
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      攻击最没价值…建议吃个8%攻击和8%技伤在看看伤害再来科普


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-07 18:19
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        攻击,暴击,技能伤烹饪做了好几百个,攻击不加破防,打女皇根本加不了多少伤害,只是面板和修炼场看着好看而已


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-09-07 18:27
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          简简单单求个偏导被搞得这么复杂,贴吧人均小学生是这样的


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-09-07 18:30
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            详细公式有没有 打出伤害来源


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-09-07 18:32
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              听说条件增伤是一起算的 是不是互相稀释严重


              IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-09-07 18:59
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                如果这样说,回路属强不是完爆技能伤害


                IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-09-07 19:11
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                  反正我自己测过,这游戏数值不是说你推到多少就会稀释,而是根据你目前自己面板哪种便多而稀释,以前我每换一件装备就天天跑修炼场测试,然后我是枪炮,换了本命后再去测发现多出来的百分之10爆伤确确实实只提升了百分之1不到………………不要去相信那些人的公式,根本就不准的,自己换属性去测最实在……


                  IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-09-07 19:11
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                    攻击力来源有攻击力,力智,百分比,破防攻击四个来源
                    从这一段来看你才是弱智啊,你知道基础攻击力和力智和百分比是互乘的吗还强行分几类是吧
                    每一类的收益和它的来源有毛关系?基础高的收益低有问题?


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-09-07 19:28
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                      他说爆伤自带50%更容易稀释是没问题的,但是他没有考虑到大多数来源的爆伤数值都更高这一点。


                      IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-09-07 19:39
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                        增伤机制没公布,实践出真知。
                        另外,每个玩家各项面板属性值不一样,那么提升某个增伤手段带来的收益也不一样,就会得出不同的结论。
                        抛开个人面板去谈哪个增伤最高贵是没意义的。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-09-07 21:21
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                          我反正一个国王徽记都不打。懂得都懂。这游戏只有最终伤害不稀释。女王徽记才是yyds


                          青铜星玩家
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                          去徽章馆》
                          IP属地:重庆来自Android客户端17楼2023-09-07 23:18
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                            这个2b是这样的,我回复词条反驳他,说不过就给我一顿骂拉黑我, **一个


                            IP属地:四川来自Android客户端18楼2023-09-08 11:09
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                              他的意思好像系统不知道爆伤天生自带50%一样,你看加暴伤的装备,哪个不是比其他的加伤数值高很多,到他那就成了高低之分了, 最后给你来一句他说的是同数值对比,跟个傻子一样


                              IP属地:四川来自Android客户端19楼2023-09-08 11:14
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