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游戏有问题不能赖出圈
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永远的玩家
异种复生
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先叠甲报菜名证明是贝塞老粉,后面两图是好几年前照的老图了,所以有别的游戏在一起,重点是辐射4BB小子典藏和辐射合集小核弹头
另外我是辐射3入的BRPG坑,以及12年的时候就在百度知道回答过不少滚5相关问题,我不觉得我是B社核心粉,但综上自称个老粉应该没啥问题吧?
最后是星空,预购的豪华版,还买了限定手柄,这里就不放图了
送TA礼物
IP属地:黑龙江
1楼
2023-09-08 17:34
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大素兄瓜瓜、别再让我传火了、俞国稳. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
永远的玩家
异种复生
6
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最近刷到这吧里一贴,埋怨星空的风评问题是因为太出圈,我只想说出圈的游戏多了去
现在但凡有点流量的游戏那个不是在圈边上玩水,怎么就贝塞这么特殊?你说出圈塞尔达它也出圈,你说偏见对任天堂带有偏见的不比B社更多,王国之泪发售那会我还刷到过某典中典群体硬黑帖子在路人那造谣说王国之泪风评一落千丈的,这直接睁眼说瞎话不比现在黑星空的理由更离谱,这年头大家都在河边走哪有不湿鞋的,你游戏实力真过硬还怕什么出圈跟风黑,星空的问题是能单纯靠推给出圈就能解决的吗
IP属地:黑龙江
2楼
2023-09-08 17:38
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情可轻
反应护盾
8
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但是陶德的话真的难蹦,态度太差了
IP属地:广东
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3楼
2023-09-08 17:42
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永远的玩家
异种复生
6
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然后是星空这游戏,老实说刚玩的时候我这个玩惯了BRPG的人都觉得难受,那么多星球空旷旷的,哪有老滚和辐射的那种探索欲望,主线流程前期更是一坨,开局在我玩过的B社RPG里抛开76这个线上游戏以外可以说是体验最差的,一点吸引力都没有,那前期一部分任务比罐头清据点都无聊,很多根本就是走个过场,比如找神殿拿太空龙吼,射击手感对比辐射4还退步了,而且还没有断肢系统,老滚还能砍个头呢,辐射更是直接削人棍打成烂泥,到星空这人均钢铁之躯,还有这个锁第一人称的对话视角,辐射3第一人称至少还有个平滑过渡,星空直接硬切镜头,看起来就很出戏,更别提老生常谈的加载问题,老滚和辐射就够多加载了,但还有大地图作为探索减少玩家加载频率,到星空一会一加载,BRPG本身就有的缺点直接放大到不可忽视的地步,最后再说地图,我最恶心的就是这点,不给地图也有点太逆天了,你一个城市顶老滚辐射好几个,找个商店绕来绕去,这几十小时的迷路次数比我老滚和辐射加一起还多,以前那点大小还有个区域地图给你看看呢,现在做这么大就让人像个无头苍蝇乱窜啊?
至于最近声讨严重的优化问题我3090还算勉强能接受,至少比某赛博朋克游戏当初直接给旗舰都给干无语了要好点,结果开始我最担心的优化问题反倒是这里面最小的了
说实话这游戏的问题那根本就是说都说不完,就我这个B社老粉也得忍着几十小时去接受游戏,还能指望一般玩家对它有多大的容忍度?但是有一说一,其实在好这口的情况下星空其实还可以,主线前期无聊,但我现在应该是做到后期了,目前在玩的一个叫”纠缠不休“的任务流程就让我眼前一亮,剧情铺开后也很有吸引力,阵营任务打完了深红舰队的,我评价也很高,尤其是这代可以设置父母,我一直想在辐射和老滚里添加一个设定上的”家人“不是主线任务相关的爹和儿子,也不是后来收养的孩子以及找的老婆爱人,而是出生背景自带且常驻的家人,让主角不至于看起来像是从石头缝里蹦出来的,辐射好长时间没关注了先不说,老滚我是一直都没找到相应MOD,星空这里自带个父母也算是满足了我这点需求,所以可以说至少在角色扮演这里星空仍然保持了B社一贯水准,但是路人玩家是很难坚持到体会到游戏乐趣的时候,我也并不赖他们,更不会赖出圈,它游戏存在的问题不是靠着推卸责任能解决的
IP属地:黑龙江
4楼
2023-09-08 17:46
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清源
预见未来
7
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随便一个小up做个星空加载跟不能直飞的视频底下就两百条不如无人深空,不如星际公民的视频。这不是出圈导致的吗,还是你也觉得星空不如无人深空
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5楼
2023-09-08 17:53
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永远的玩家
异种复生
6
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最后我再说一句,如果真怕出圈,那么我希望B社粉以后能吸取些教训,这年头讨论环境之所以差抛开一些帆船钓鱼引战的不明生物,就是因为粉丝之间总喜欢造神斗电子蛐蛐,动不动就XX出品必属精品,尤其是今年,前脚刚看FF16造神翻车,后脚星空就接上了,前几天在B站我又看见R星粉贷款GTA6踩B社踩星空的,给我看怕了都,GTA我也是老粉了,真怕这些人给奶翻车
希望等以后滚6的时候粉丝别再像星空一样给捧这么高,你不想要它出圈引争议那就少引流,多劝劝身边的玩家冷静看待未发售的游戏吧
IP属地:黑龙江
6楼
2023-09-08 17:53
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贴吧用户_Q9QUR5e
暗无天日
13
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其实许多太空游戏的特征都是星球空旷,内容丰富的话,星球数量就有限制,只能说b社选择了一种方向,但不被接受。
IP属地:湖北
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7楼
2023-09-08 18:01
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地下水
反应护盾
8
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游戏是问题多的,玩起来也是好玩的,但陶德的嘛是不存在的
IP属地:加拿大
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8楼
2023-09-08 18:13
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系轰弟就来看我
制造真空
12
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1000个星球像无底洞,怎么堆料,都会被稀释内容密度。如果不叫“星空”然后把手工内容全部连在一片,所谓传统的连续探索感就出来了。
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9楼
2023-09-08 18:16
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剑圣GOKT
反重力场
1
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一个游戏要他出圈,无外乎就是获得关注、热度、名誉,对于厂家而言还能变现为销量。宣发的意义也无外乎如此。那既然要出圈,获得出圈的各种好处,自然要承担风险。那么就免不了最后会被无数人评价,被人放在显微镜下挑毛病........既然B社、粉丝和微软的宣发选择了这条路,那么就要做好承担风险和付出代价的准备。
我们回过头看,今年无论是王泪、博德3、生化4RE,也都是非常出圈的游戏,他们也一样被无数人放在显微镜下挑毛病、辱骂:王泪被指责素材重复荒野之息地下世界、生化4RE有不少原版遗老带头羞辱和嘲讽,博德之门3这种CRPG+DND模式远比B社RPG的受众和接受度小得多得多回合制更是很容易招人恨.......但是他们最后无论媒体评分还是玩家评分都稳住了甚至很高(即使RE4的M站用户评分只有7.8但是steam依然高达97+%)......也就是有人吹毛求疵挑毛病、恶意羞辱,但这些终究是少数人,甚至有些人提毛病但是本身也并不排斥游戏,它们几个游戏依然靠着过硬质量保住了绝大部分玩家的体验换来了出色的评价........
那这么一来就很明显了,真正决定评价的还真不是所谓出圈,也不是什么现代人玩不了BRPG了,连DND这种桌游玩法都能做好何况BRPG.......星空这次就是单纯的,B社和陶德没做好。既然没做好游戏,一开始又选择了出圈,自然就该承受反噬的效果了,想要收益自然要承担风险
IP属地:贵州
10楼
2023-09-08 18:21
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光头侠
时像错位
11
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鳄鱼老师才是真爱,限定手柄耳机手表外设都有
IP属地:海南
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12楼
2023-09-08 18:23
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给我看看star
时像错位
11
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我有一个问题为啥steam国区的好评差外区的好评这么多,是否说明国内的评价受到了舆论的裹挟
IP属地:河南
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13楼
2023-09-08 18:27
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Kozilek123
预见未来
7
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是这样,游戏本身的质量有争议才是症结所在。可以说现在的讨论环境不理想,但好评和差评的风向绝不是因无理取闹吹起来的。
IP属地:江苏
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14楼
2023-09-08 18:31
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MHouse-
预见未来
7
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这一代的大城很有问题。
霓虹城这个鬼地方,分核心潮落蔽日三层,不得不说在设定上很棒很有创意,但是非常影响玩家体验。
城里随便一个任务就是三个区来回跑,而且核心与蔽日之间没有直通!这就算了,核心到潮落的电梯跟潮落到蔽日的电梯在两个方向,每次我都得穿过整个潮落区去交接任务。
比如说初进霓虹城时触发的那个调酒师的任务,我得酒店→核心→潮落→蔽日→鱼厂然后打完螺丝回来再重复一遍,最逆天的是我得打两次螺丝,这套流程我得来整整两遍,真的是眼前一黑再黑啊。
这个任务可以说是所有b社游戏里最烂的初进大城任务了,甚至可能是最烂的任务。没有战斗,剧情简单,内容枯燥打两次螺丝,再加上频繁的黑屏与跑图,真的连我这个老结晶都无法忍受,更何况路人
IP属地:广西
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15楼
2023-09-08 18:46
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给我看看star
时像错位
11
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还有杯塞游戏走的风格一直就是做的糙但是自由且体量大,在这种情况下杯赛游戏无论老滚辐射都经不起人挑毛病,你拿王泪那种体量小做的精致不怕挑毛病的比的话是否有失偏颇
IP属地:河南
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16楼
2023-09-08 18:47
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