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【水贴】凑合热闹,关于鬃毛和机制拆分

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贴吧关于这个的讨论多了,这是个好事,没必要互相攻击,谁都有发言的权力。
我觉得鬃毛是机制拆分,而且是拆分得很彻底的那种!只不过做的很巧妙。
我这样说的理由很简单,5塑鬃毛可主C,掌握牌权,以他为输出核心搭配队伍,0塑鬃毛可以吗?鬃毛从一个可主C可副C的角色,被拆分成了一个只能副C的角色。
有人可能会说被我绕晕了,觉得从这个角度看是拆分,但不是拆分机制啊?机制是某个效果从无到有,0塑鬃毛拥有所有效果,机制没有被拆分。但这样说的吧友,有没有想过,普通玩家为什么要反对机制拆分、反对类似命座这样的东西?
技能形态+数值+特殊机制,这三者基本决定了一个角色的强度表现,玩家反对机制拆分,反对技能效果拆分,为什么独独不反对数值拆分?厂商也是,为什么要搞那么多花里胡哨的命座,明明把所有效果、机制都给上,通过调控数值,完全可以让角色的输出期望达到差不多的效果,为什么不呢?
我想了半天,想到了一点,供大家参考。普通玩家反对机制拆分的初衷,是反对对角色完整性的拆分!是不愿意接受残次品!是不愿意为了追求完整性而花钱!
鬃毛沙砾的塑造设计是煞费苦心的结果,看似没有拆分机制,实际上已经与拆分无异,作为主C角色的完整性被严重破坏。
最后,建议深蓝直接摊牌,再设计一个类似鬃毛的角色估计也不容易,后续角色的塑造设计可以直接一些。
除非XP,不建议抽鬃毛,这角色副C远不如狗子、安安、柏林,设计得非常失败的一个角色。


来自Android客户端1楼2023-09-08 21:08回复
    肯定会卖尸块的,只不过梅兰妮那会嘴硬,有些人不愿意面对


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-09-08 21:50
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      只能说二塑是一个非常好的副c


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-09-08 21:53
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        感觉又是深蓝的一波试探


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-09-08 22:43
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          你卖归你卖,看我抽不抽就完事了
          玩家态度和流水会给出答案


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-08 22:59
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            这游戏的底子就不可能一直出设计好的角色,开服那几个fw角色(巴别塔,远旅,红弩箭)被这游戏第二个版本出的牙仙薄纱被5星薄纱,(这让我想起了宝可梦有些凑图鉴角色)想要设计好还不如直接高倍率。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-09 00:03
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              唉,又开始机制拆分了。
              本身就是,一个副C伤害数值拉起来就可以主C啊。你高塑柏林去打主C一点问题都没有,深眠还有一堆柏林速刷的作业。
              开服那会苏芙比都能C,照这么说,苏也是拆分啊。
              定位靠的是玩家怎么使用,能不能打主C第一看的是伤害是否及格而不是机制。夏利有什么很突出的机制吗?主C最看重的就是数值。
              这个塑造就是提高数值,提高数值到超过版本主流C及格线以后,玩家觉得把他用来打主C是合适的选择,这还要机制拆分?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-09-09 10:15
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