昨天打排位,铂金局,一开始两局都是MVP,我玩明,猫猫,白墨,特别c,对枪无敌。第三局就不对劲了,对局强度直接上升一个档次,不是队友菜,是9个人都特别强,我漏半个身子都要被秒,一看伤害占比,一半伤害都是打头,我死了就观战队友,队友也全是狠人,就没见他们马枪,最后我评分全场倒一。明明前两局还被队友夸,这局队友都说我不会玩了,我也挺无奈的,我就一普通玩家,顶多有点天赋,哪里玩的过这些天才少年啊。这样打了两局全场倒一,对局强度又下去了,又打了一把MVP,然后倒一,MVP或者svp,循环。
所以这游戏的匹配机制应该是基于梯队制的elo,同段位分梯队,虽然都是铂金,但是第一梯队和第二梯队整体实力差距巨大,我匹配到第二梯队的局还能c,第一梯队的局就被血虐。
其实翻队友和对手的数据也能看出来,第一梯队的玩家场均几乎不会低于4000,场均击败不会低于10,第二梯队场伤大多3000多,玩得好的有4000,我场均4090(差不多就是这个数),处于c和被拷打的游离态。
所以这游戏的匹配机制应该是基于梯队制的elo,同段位分梯队,虽然都是铂金,但是第一梯队和第二梯队整体实力差距巨大,我匹配到第二梯队的局还能c,第一梯队的局就被血虐。
其实翻队友和对手的数据也能看出来,第一梯队的玩家场均几乎不会低于4000,场均击败不会低于10,第二梯队场伤大多3000多,玩得好的有4000,我场均4090(差不多就是这个数),处于c和被拷打的游离态。