九万亩吧 关注:23贴子:70
  • 7回复贴,共1

关于游戏《九万亩》的介绍

只看楼主收藏回复

游戏不能在常规的应用市场上面下载,得通过一些特殊渠道才行。。。
这个游戏是一款多人在线大地图战略游戏,玩家们的目标就是通过自己或者团队(游戏里叫做联盟)占据30000块土地,取得最终胜利。
游戏内设为三大服务器集群,分别是新手区(初次进入游戏的玩家和历次战斗结束时领地数目未达150的玩家可进入)、普通区(领地数达到150的玩家可进入)和排位区(领地数达到300的玩家可进入),其中新手区玩家最多可以同时进行两个服务器的战斗且进入即玩,普通区也可以同时进行两个服务器的战斗,但是开服时得进行报名,满200玩家报名后即开服,而排位区最多只能游玩一个服务器,并且也要报名。
每一个服务器每一场战斗最多容许1000名玩家参与,玩家游玩3日领地数未达50可以申请离开服务器,后续可以进入新玩家,而游戏中若有玩家或联盟的领地数达到30000,宣告该玩家或联盟胜利,并且开始进行结算,24小时后服务器停止游戏,此期间游戏中的玩家仍然可以继续操作,一直到结算时间结束。


IP属地:广东1楼2023-09-10 00:49回复
    游戏的小兵设定
    游戏中的小兵是主要的进攻单位,分为五大种类,并且有着七项数值:
    等级,这个影响了小兵的其他五项数据和培养小兵时的小号,小兵等级越高,数据就越好看,但是培养消耗也越大。
    攻击力,这是小兵的攻击数据,小兵等级越高攻击力越高,游戏中的装备大都可以提升小兵的攻击力,游戏中的一些敌人也可以减少小兵攻击其所造成的伤害,此外游戏中的伤害主要有三类:近战伤害、远程伤害和真实伤害,前二者容易理解,真实伤害我的理解就是单位中毒后所受的伤害。
    生命,显而易见的,这是小兵存活的数据,一旦为零,小兵就阵亡了,小兵等级越高,生命值上限越高,同时小兵的装备也能影响小兵的生命值上限,而战斗中也有部分装备可以通过生命吸取和生命回复来回复小兵的生命值。
    怒气,这个影响了小兵的技能释放,不同的小兵怒气格也不同,通过攻击和承受敌人的攻击可以获得一格怒气,此外有一个装备能使小兵更多的获得怒气,怒气值满了小兵就会发动技能,不过有的小兵怒气槽为0,这说明小兵的技能每次攻击都能发动。
    攻击范围,这是小兵能攻击敌人的距离数据,游戏中,1格距离为自身上下左右临近的4格,四角的距离为2格,游戏中有一个装备可以影响小兵的攻击范围,近战兵种如果装备了该装备则造成的伤害都是远程伤害,而远程兵种在任何攻击距离造成的都是远程伤害。
    移动范围,这是小兵每回合能移动的距离数据,设定同攻击范围,不过游戏中除了开局所在的格子,其他格子每回合只能站一个小兵单位。
    粮耗,这个数据反映的是小兵消耗粮食的数量,不受等级影响,会反馈在游戏的资源数据中的粮食数据上,小兵单位数量越多,粮耗越大。
    此外还有一些数据。
    兵种,这是决定小兵种类的数据,游戏中有五大小兵种类,分别是枪兵、盾兵、弓兵、骑兵和攻城器械,克制关系是:枪兵->骑兵->盾兵->弓兵->枪兵,攻城器械不存在任何克制关系,克制关系中,克制方受到的攻击减少30%,被克制方受到的攻击提高30%,此外行军速度方面骑兵>远程>枪兵>盾兵>攻城器械,而军队的行军速度取决于军队中行军速度最慢的单位。
    被动技能,这是游戏中小兵一些能力的设定数据,主要是上面提到的克制关系的描述,也存在特定的被动技能。
    主动技能,这是小兵特化能力的设定数据,需要积攒怒气满了才能触发,如果小兵的怒气槽为0则每次攻击都可以触发。


    IP属地:广东2楼2023-09-10 01:26
    回复
      广告
      立即查看
      楼主,配点图,讲讲排兵布阵。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-09-10 18:18
      收起回复
        游戏中的地块设定
        游戏中共有360000块土地(根据坐标轴从0,0到599,599)
        根据地块类型分为粮食地块、木材地块、石头地块和水域地块,其中:
        粮食地块主要提供粮食资源;
        木材地块主要提供木材资源,攻下某些木材地块可能获得经验书(用于训练小兵提升等级)和卷轴(可以直接提升士兵等级,更稀有)
        石头地块主要提供石头资源,攻下某些石头地块可能获得铁(用于打造装备和重铸装备)和固定器(用于重铸专武时固定想保留的词条,更稀有)
        水域地块不提供任何资源,并且不能在上面驻兵
        在除了水域地块上面,其他类型的地块可以建造两种建筑设施,一个是堡垒,能给士兵回血,也能作为交通节点,还有一个是资源设施,三大类型分别对应农场、伐木场和采石场,资源设施能提供更多的基础资源
        然后根据归属划分分为我方领土、敌方领土、友方领土和野地,其中:
        我方领土可以驻军,可以给我们自己提供资源
        敌方领土其实就是其他非我方联盟玩家的领土,你只能攻打,并且根据不同的设施有以下几个分类:
        主城,这个可以同时容纳10个军队,主城有8个箭塔打你的小兵,并且主城城墙200血起步,而且敌方也会有驻军打你
        堡垒,这个可以同时容纳5个军队,堡垒有80血量起步的耐久,射箭能造成16起步的伤害,敌方也能够驻军打你
        哨塔,这个是没有设立堡垒的敌方地块存在的防御设施,只有一个40血量起步的箭塔,伤害是12起步
        以上防御设施打出来的伤害基本都是真实伤害,无视减伤
        友方领土就是我方联盟其他玩家的领土,你无法从中获得资源,但可以跨地域行军和驻军,游戏中有个设定就是你只能攻打自己领土和友方领土上下左右相邻的四块土地,但是你可以通过盟友的领土实现远程攻城略地
        野地就是不属于任何一方玩家的土地,攻打之后就能变成我方领土,不过上面有野怪或者山贼,还有难度划分,其中难度分为四个大的等级,分别是简单-普通-困难-地狱,除了地狱以外都分20个小等级,等级越高,地块越难以攻下


        IP属地:广东4楼2023-09-11 14:44
        回复
          游戏中主城建筑物的介绍
          主城里面共有13种建筑,分别是
          主城,提供内政设置,并且决定了其他建筑物的等级上限
          兵营,招募盾兵、枪兵和远程的建筑,等级越高,招募速度也越快
          马厩,招募骑兵的建筑,等级越高,招募速度越快
          工厂,生产攻城器械的建筑,等级越高生产速度越快
          校场,训练小兵的建筑,等级越高,训练速度越快,同时小兵的等级上限受到兵营等级的影响
          铁匠铺,打造小兵的装备的地方,等级越高打造速度越快,并且部分装备需要高等级的铁匠铺才能打造
          大使馆,让玩家可以加入联盟或者创建联盟的建筑,创建联盟需要3000粮食、2000木材和2000石头,然后建筑等级决定了联盟人数上限,每提升一级就容许联盟多2人加入
          市场,用于与其他玩家进行物资流通的建筑,市场会附属商人,每个商人的运送容量是1000,市场等级越高,商人就越多,商人数量由市场等级决定
          里亭属,提升哨塔耐久和攻击的建筑,等级越高,哨塔越强
          边塞营,提升要塞耐久和攻击的建筑,等级越高,要塞越强
          城墙,保护城市的建筑,等级越高就越强,但是一旦被攻破你的城市就沦陷了
          仓库,存放木头和石头的建筑,等级越高储量越大
          粮仓,存放粮食的建筑,等级越高储量越大


          IP属地:广东5楼2023-09-11 14:59
          回复
            这游戏下载是硬伤,我也是无意中在商店里看到了,下载以后后续再搜居然搜不出来了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-09-23 21:49
            收起回复