【齐声与击剑】
当多个角色在同一排时,角色图标会发绿,同时到达终点能一起进行行动。此时由玩家先指定一名领导者率先行动,然后其他人从左到右行动。
所有人都行动后会自动发射齐声攻击,齐声攻击能额外恢复EX,齐声攻击的伤害属性为领导者的属性,伤害受所有参与者攻击力的影响。
由于默认从左到右普攻,所以越靠右的角色越容易释放EX技能,建议依赖EX2的角色放到队伍右侧。
当敌我双方同时到达终点时会触发「击剑」(如果是使用等待行动敌我同时在终点则不会触发)
击剑双方会比较攻击力,多个参与者则计算合计攻击力,攻击高的一方胜出。胜方会对败方进行一次击剑攻击,并时对方的「眩晕量表」重置(回满)。
击剑攻击自动执行,期间不能释放技能和普攻,击剑后胜利方会回到起点,失败放会进入「眩晕」,眩晕时长为:击剑胜利方人数乘以5CT。例如4对1击剑,会眩晕20CT的时间。
由于击剑时不能释放技能,击剑伤害也不高,所以击剑基本等于空过一回合。败方虽然会被眩晕,但眩晕时间不长,而且选路量表会回满,所以败方有时也不亏。
所以大多数时候击剑都是亏的,要尽力避免这种情况出现。只有少数情况有益,例如己方眩晕量表即将归零,或是用己方最弱的人去和多个敌方最强的人击剑,才有用。
触发击剑前会有提示,角色图标会有一圈刺,红色刺代表预测会击剑胜利,蓝色则预测会失败。