作为一个企业,游戏公司,必定要以营利为目的!利润是让公司正常运转的根本!
游戏内的玩家大致分几类人
1:重氪金玩家(大土豪)无论玩任何游戏首先是要求良好的体验感,舒适快捷的服务,顶级的游戏道具获取优先权。PVP的乐趣和PVE刷宝的乐趣。怀旧玩家
2:中氪金玩家(小资玩家)业余时间体验游戏的乐趣,打发消遣业余时间,怀旧玩家
3:微氪金玩家(工薪阶层玩家)花适当的钱,打发消遣业余时间
4:零氪玩家(没有阶层)也许身价千亿,也许吃不饱一日三餐,业余时间多,无聊的时候娱乐一下(红名玩家比例最大)游戏里刷装备卖R,一身破烂玩几年,账号永远是V0
5:职业玩家(工作室)零氪不充值,或者巨额充值,抢占游戏资源,垄断高端,垄断低端,游戏猎场,刷宝石,刷任务,刷BOSS,刷装备,倒卖给其他玩家。
游戏线路分为 黄金线(付费形式包月服务)普通线路PVP线(随意PK的游戏线路)普通线路NO-PVP线路(禁止PK的游戏线路)每个游戏服务器都有NO-PVP线路都爆满(说明玩家更喜欢去禁止PK的线路娱乐享受)哪里人多那里肯定好,肯定被人喜欢,这是正常心里。
游戏公司应该把服务的重点放在氪金玩家上,给能给公司带来收益的玩家服务好!!!
不花钱的玩家,无论你服务多好,都不会有回报,只能让这一部分人加速破坏游戏的平衡,物价的稳定,迫使氪金玩家一起躺平。
黄金线路高端地图(矿坑以上阉割的经验恢复以前设定)让氪金玩家心理平衡,享受该有的服务。
普通线路增加NO-PVP线路,留住白领阶层,工薪阶层的玩家,他们每天没有很多时间,去盯着游戏里的角色被杀没被杀,是不是安全区吹风了?(如果下班到家就看到自己的角色被杀安全区站岗,会是什么心情?还有心情充值?能不能坚持下去离开奇迹都没保证吧?对公司来说1元钱的损失也是损失,何况肯定不止1元钱吧?损失一个氪金玩家要花费多少的广告费才能吸引来一个氪金玩家?(抖音天天24小时刷就为了能来一个榜一大哥)难道不应该珍惜氪金玩家吗?伤心的怀旧!氪金玩家!只会走一个少一个,一走不回头,人生能有几十个10年?
希望塔人能够好好服务好这些!现在几十岁的怀旧养老氪金玩家!很多人的青春10年记忆留在了奇迹MU
郭德纲说得好!买票来娱乐的都是衣食父母!!!
游戏内的玩家大致分几类人
1:重氪金玩家(大土豪)无论玩任何游戏首先是要求良好的体验感,舒适快捷的服务,顶级的游戏道具获取优先权。PVP的乐趣和PVE刷宝的乐趣。怀旧玩家
2:中氪金玩家(小资玩家)业余时间体验游戏的乐趣,打发消遣业余时间,怀旧玩家
3:微氪金玩家(工薪阶层玩家)花适当的钱,打发消遣业余时间
4:零氪玩家(没有阶层)也许身价千亿,也许吃不饱一日三餐,业余时间多,无聊的时候娱乐一下(红名玩家比例最大)游戏里刷装备卖R,一身破烂玩几年,账号永远是V0
5:职业玩家(工作室)零氪不充值,或者巨额充值,抢占游戏资源,垄断高端,垄断低端,游戏猎场,刷宝石,刷任务,刷BOSS,刷装备,倒卖给其他玩家。
游戏线路分为 黄金线(付费形式包月服务)普通线路PVP线(随意PK的游戏线路)普通线路NO-PVP线路(禁止PK的游戏线路)每个游戏服务器都有NO-PVP线路都爆满(说明玩家更喜欢去禁止PK的线路娱乐享受)哪里人多那里肯定好,肯定被人喜欢,这是正常心里。
游戏公司应该把服务的重点放在氪金玩家上,给能给公司带来收益的玩家服务好!!!
不花钱的玩家,无论你服务多好,都不会有回报,只能让这一部分人加速破坏游戏的平衡,物价的稳定,迫使氪金玩家一起躺平。
黄金线路高端地图(矿坑以上阉割的经验恢复以前设定)让氪金玩家心理平衡,享受该有的服务。
普通线路增加NO-PVP线路,留住白领阶层,工薪阶层的玩家,他们每天没有很多时间,去盯着游戏里的角色被杀没被杀,是不是安全区吹风了?(如果下班到家就看到自己的角色被杀安全区站岗,会是什么心情?还有心情充值?能不能坚持下去离开奇迹都没保证吧?对公司来说1元钱的损失也是损失,何况肯定不止1元钱吧?损失一个氪金玩家要花费多少的广告费才能吸引来一个氪金玩家?(抖音天天24小时刷就为了能来一个榜一大哥)难道不应该珍惜氪金玩家吗?伤心的怀旧!氪金玩家!只会走一个少一个,一走不回头,人生能有几十个10年?
希望塔人能够好好服务好这些!现在几十岁的怀旧养老氪金玩家!很多人的青春10年记忆留在了奇迹MU
郭德纲说得好!买票来娱乐的都是衣食父母!!!