3000年帝国吧 关注:5,858贴子:142,153
  • 42回复贴,共1

索纳斯席又获胜了

只看楼主收藏回复

今天大米直播聊了很多关于罗曼线的设定。古罗曼帝国马可索三席开会,因为点数原因大家一般都选索纳斯,很少选马尔纳
按照大米的说法,这个点数是故意这样设计的。因为罗曼是三个文明的合体,马尔纳和可可加在帝国里的地位和存在感从头到尾都很足,所以要让索纳斯每次开会都赢来增加存在感


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2023-09-21 05:55回复
    同时大米还提到,东罗曼很难出一个西罗曼一样的国祚永延dlc,因为如果阿鲁夫登基时接手的不是可里曼苏丹国而是东罗曼帝国,那马林索三国早就被打碎了,所以可可加的分裂只能是必然


    IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2023-09-21 06:06
    收起回复
      广告
      立即查看
      还有吧友们很关心的,豪强红什么时候能作为玩家的对手出现在某个dlc。大米的答案是有可能,目前的构想会出现在下一个马尔纳dlc里。不过大米本人对于三主角的内容目前没什么兴趣了,所以估计要等很久


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2023-09-21 08:52
      收起回复
        大米还提到古罗曼解体以后的西罗曼就已经只有罗曼之名,而缺少罗曼的内核了。反观联合帝国则是无罗曼之名而有罗曼之实。在他的设定里,世战前的西罗曼综合国力是比不上联合帝国的


        IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2023-09-21 08:56
        收起回复
          最后截止目前,林海线做到了亚罗斯拉夫四世(就是伊万之后林海第一次和马尔纳接触时的那位虔诚君王),不过为了避免出现和格里一样比较水的剧情,可能打磨的时间会比较长。个人认为年底前出来就算胜利(


          IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2023-09-21 08:59
          收起回复
            斯巴达克斯:你还敢选马尔纳?这点农业这不够你霍霍的


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-09-21 15:59
            回复
              我的游玩体验刚好相反。罗曼线首先是马尔纳视角改来的,自然马尔纳存在感最强;其次是索纳斯,黄金百年还有神秘的入侵者这些事件都是索纳斯的模版改过来的;结果就剩可可加最可怜了,几乎没法找到可可加的独有要素,只会淹没在马尔纳和索纳斯积累了六年甚至是八年的充足素材当中。仅有的分量最足的可可加要素是默鲁纳德几代人的往事,不过改编上向更加贴近罗曼线陈陈相因的铺垫;但可惜这些家事在马索的其他线路当中都已经得知,能拿出来的新信息还是少了些。
              而且后来东西二分之后的理论上以可可加为主体的东罗曼,也就是主线当中管中窥豹可得知的可可加在西南半岛扩张,蛇蝎家族的崛起,帝国漫长的中衰。甚至混乱的三世纪也是完全依据马尔纳线已有的百年战争来的。直到后面在收束之前,都已经直呼其为【可可加帝国】了。
              所以说哪怕已知因为没有可可加线路的奠基,东罗曼线没法先出来;我甚至觉得罗曼线的公共部分都受到可可加信息贫乏的影响。我的观感也就由此而来。
              不知道天国里排队的可可加线出了后,能不能顺势完善罗曼线的各种细节?(其实我心心念念的是格里线的新要素可以放在其他路线当中)


              IP属地:福建8楼2023-09-21 16:56
              收起回复