首先,国际惯例,辰三太子,永恒之塔嘴强指挥!
其实不想发这个帖子,实在是忍不住了,也了解到天族总指挥你也经常逛贴吧,可能会看到吧。
感谢你为天族初期一个多月做的贡献,确实你们有勇气带着资本入驻天族,还拉拢了那么多优秀的车头,以及花钱花精力整007,自己还每天定时带团打野外,还有很多各种细节的地方,肯肝还花钱,把天族最初的劣势扳回。
但是,随着一秒重资入驻,你这里的压力确实很大很大。逐渐的,你的指挥变形了,而且越来越严重,相信很多天族玩家都有感觉。
一,拉扯战术,拉扯战术在要塞中的确不错,因为要塞战的终极目标是神将,不管天魔散人,宁愿多摸一下神将,也不愿为杀人而停留。但是野外大规模对推,所有参战的目的是满屏的暴击带来的激情。拉扯推油,跑得慢就死了,死一次两次无所谓,死多次了,哪怕不退部队,谁都会远远的观察,然后风紧扯呼,越来越少的人会跟着你一起反打或者坚定的冲锋。
二,指挥艺术,野外的指挥真的是,对职业也好,技能也好,规模也好,需要敏锐的判断力。这一点,在你身上没有很多的展示。天族剑气伤害是低了杀气一个档次,但是优势是距离,好好把握,会有意外惊喜,只是确实容错率比杀气低很多。野外指挥在麦上更多需要强调的是效率与报团,以及各种鼓励的话,真的不想听太多人数,技能劣势,以及后面人不敢冲锋时候的抱怨。多鼓励,XX军团的扛着大旗上来了,XX站在最前面了,野战,就是宁战死不苟活,来野战的都是热血打架的,没有那么怕死的。
三,队伍配置,地形选择,突破时机,技能方向,真的建议可以和玄天宗交流交流,他打野战这方面确实研究得比较细致。
四,把你最大的优势利用起来,你有的是不弱于魔族的车头,但是,现在你一味的组织联盟,真的把车头的作用埋没了。现在国家队这些车头,在你手里仅仅是开部队募集的作用了。而且,你现在的车头开部队募集,也组不到之前的人数了。真心建议,现在对推反正打不过,不如多点开花,把车头的优势发挥出来,车头之间相互联动,让车头自己好好把军团凝聚凝聚,在你关键时候需要支援他们才拉的出有战力的部队。
最后,真的,建议天族指挥休息休息,你现在强度以及压力太大了,指挥思路以及凝聚力大打折扣,缓缓吧!
其实不想发这个帖子,实在是忍不住了,也了解到天族总指挥你也经常逛贴吧,可能会看到吧。
感谢你为天族初期一个多月做的贡献,确实你们有勇气带着资本入驻天族,还拉拢了那么多优秀的车头,以及花钱花精力整007,自己还每天定时带团打野外,还有很多各种细节的地方,肯肝还花钱,把天族最初的劣势扳回。
但是,随着一秒重资入驻,你这里的压力确实很大很大。逐渐的,你的指挥变形了,而且越来越严重,相信很多天族玩家都有感觉。
一,拉扯战术,拉扯战术在要塞中的确不错,因为要塞战的终极目标是神将,不管天魔散人,宁愿多摸一下神将,也不愿为杀人而停留。但是野外大规模对推,所有参战的目的是满屏的暴击带来的激情。拉扯推油,跑得慢就死了,死一次两次无所谓,死多次了,哪怕不退部队,谁都会远远的观察,然后风紧扯呼,越来越少的人会跟着你一起反打或者坚定的冲锋。
二,指挥艺术,野外的指挥真的是,对职业也好,技能也好,规模也好,需要敏锐的判断力。这一点,在你身上没有很多的展示。天族剑气伤害是低了杀气一个档次,但是优势是距离,好好把握,会有意外惊喜,只是确实容错率比杀气低很多。野外指挥在麦上更多需要强调的是效率与报团,以及各种鼓励的话,真的不想听太多人数,技能劣势,以及后面人不敢冲锋时候的抱怨。多鼓励,XX军团的扛着大旗上来了,XX站在最前面了,野战,就是宁战死不苟活,来野战的都是热血打架的,没有那么怕死的。
三,队伍配置,地形选择,突破时机,技能方向,真的建议可以和玄天宗交流交流,他打野战这方面确实研究得比较细致。
四,把你最大的优势利用起来,你有的是不弱于魔族的车头,但是,现在你一味的组织联盟,真的把车头的作用埋没了。现在国家队这些车头,在你手里仅仅是开部队募集的作用了。而且,你现在的车头开部队募集,也组不到之前的人数了。真心建议,现在对推反正打不过,不如多点开花,把车头的优势发挥出来,车头之间相互联动,让车头自己好好把军团凝聚凝聚,在你关键时候需要支援他们才拉的出有战力的部队。
最后,真的,建议天族指挥休息休息,你现在强度以及压力太大了,指挥思路以及凝聚力大打折扣,缓缓吧!