芙芙技能既然出来了,我还没看到实机如何
以下皆为脑测的问题(毒点)
1、e技能频率
爆料数据里没有写e技能频率是多少
有舅说是1s攻击一次,那是三个动物都是1s1次么?
不考虑天赋的情况下,治疗也是1s1次么?
2、e技能索敌
假设为一秒三个动物打一次
小动物攻击的索敌如何,能打高空么?
e技能出伤是类似八重的e,1s劈一下还是1s喷个水炮或者水球?怪物移动一下就miss了?
3、e技能范围
小动物的攻击是单体还是小范围aoe?
小动物是跟随还是画地为牢?
4、e技能产球
由于芙芙辅助功能在q,那么e技能产球就比较重要了。如果双水充不起后台芙芙那么实用效果大打折扣,
这也是一个潜在的毒点。
同时考虑一个问题
枫丹的c能自回血来维持50%血,但是非枫丹c没这功能。如果芙芙入队老队伍,维持e技能烧血增伤会比较困难。
白术是个选择,没有白术的话能否考虑第二轮芙芙z起手改加血然后放qe再z改回来,起到回血作用
优点是能适配琴这种一轮一次奶全队,不至于第二轮半血进场,能可持续性烧血
缺点是站场时间要多2s,e伤害要丢4-5次
暂时没想到什么好轴,感叹一下芙芙配非枫丹c在e保持增伤上除了白术好像还真没什么好选择,基本都是凑活用
以下皆为脑测的问题(毒点)
1、e技能频率
爆料数据里没有写e技能频率是多少
有舅说是1s攻击一次,那是三个动物都是1s1次么?
不考虑天赋的情况下,治疗也是1s1次么?
2、e技能索敌
假设为一秒三个动物打一次
小动物攻击的索敌如何,能打高空么?
e技能出伤是类似八重的e,1s劈一下还是1s喷个水炮或者水球?怪物移动一下就miss了?
3、e技能范围
小动物的攻击是单体还是小范围aoe?
小动物是跟随还是画地为牢?
4、e技能产球
由于芙芙辅助功能在q,那么e技能产球就比较重要了。如果双水充不起后台芙芙那么实用效果大打折扣,
这也是一个潜在的毒点。
同时考虑一个问题
枫丹的c能自回血来维持50%血,但是非枫丹c没这功能。如果芙芙入队老队伍,维持e技能烧血增伤会比较困难。
白术是个选择,没有白术的话能否考虑第二轮芙芙z起手改加血然后放qe再z改回来,起到回血作用
优点是能适配琴这种一轮一次奶全队,不至于第二轮半血进场,能可持续性烧血
缺点是站场时间要多2s,e伤害要丢4-5次
暂时没想到什么好轴,感叹一下芙芙配非枫丹c在e保持增伤上除了白术好像还真没什么好选择,基本都是凑活用