阿斯特赖亚吧 关注:553贴子:1,572
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这游戏很有潜力 ,感觉可以媲美杀戮尖塔。
虽然不是很喜欢后面的概率buff(暴击 闪避 魂之沙啥的)感觉一个rouge卡牌加上这些属性有点廉价感


IP属地:浙江1楼2023-09-27 15:26回复
    游戏很优秀,不过它这个骰子元素让战斗中牌序运营变成了概率游戏,就像那个骰子地下城一样,好玩是好玩总归是要看脸的,像自带个尖塔的蛇眼一样。虽然构筑能改善这个问题,嘛,安利还是太难了第一印象骰子=运气。
    另外杀戮尖塔能成神除了本身素质过硬,还要开创意工坊,很期待开启社区,添加更多有趣的角色(就是契合它这么好的美术太难了)
    我给好多人安利游戏,成功率较高的是邪恶冥刻,苦痛之环这些。骰子地下城这游戏我一说人家就觉得是毒狗,骰子类游戏好难安利的


    IP属地:北京2楼2023-09-28 01:27
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      这游戏说白了就是SG与GS的平衡


      IP属地:上海3楼2023-09-28 03:27
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        这游戏有群吗


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2023-09-28 11:27
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          这个游戏还是感觉差了点尖塔,感觉主要是路线这块,可能是问号太少了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-10-02 06:32
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            给个群号呗


            来自Android客户端6楼2023-10-02 13:09
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              这游戏成也骰子,上限败也骰子。骰子概率不适合这样做游戏,太随机了。有时候连续重掷骰不出是很奔溃的


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-01-05 14:26
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