sequelblight吧 关注:22,499贴子:97,231
  • 27回复贴,共1

标题五个字

只看楼主收藏回复

yysy,个人认为ir可以说是hkk目前最劲的一作了,除了难度曲线有点瑕疵以外暂时没找出大问题来


来自Android客户端1楼2023-09-30 12:47回复
    太难了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-09-30 12:56
    收起回复
      雷星主线初见雷狼全队被电麻被单方面吊打,结果到了冰星第一章图的右下角小房子发现有个猫人卖瘫痪防护


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-09-30 13:54
      收起回复
        难度方面我觉得还行 没感觉太卡关之类的 倒是我感觉自从ld之后 hkk是不是喜欢上了加阴间特效?好些地方我都觉得好吓人


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-09-30 16:06
        收起回复
          玩了一半,只能说不喜欢到处乱点的人有难了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-09-30 17:21
          回复
            难度对我来说过于离谱打到原罪之种卡住了,硬是跑雪原升级回去在打的,拿到机器人再去打雪原boss,奇美拉根本打不过这玩意是后期角色还是我方式不对啊?


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-09-30 17:36
            收起回复
              老魂五玩这个游戏莫名有种亲切的感觉,开局送的波动伤害道路像极了魂系列火焰壶


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-09-30 18:28
              收起回复
                冰星知识之塔支线怎么做啊?我全队装备魔物知识还带了魔术师但没反应,剧情进行到第2次去雷星了


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-09-30 22:32
                收起回复
                  最成功的就是真的有一堆魔物娘可以自选组队虽然知道hkk设计各种各样针对性的魔物娘就是希望让大家打不过boss去换成克制boss的阵容,但是传功系统又让平时不用的角色不配上场,有马娜都给喜欢或者有强度的角色了,导致难度特别畸形。
                  如果再出个ir一样的作品,首先就希望阵容里面同时携带所有角色(但是上场只能两个),打怪经验所有人一起吃,这样至少一些技能针对性强平时根本不会专门去练的角色也能拿出来用了。


                  IP属地:湖北9楼2023-10-02 01:15
                  收起回复