在给装备附魔的时候我在思考一个问题,给装备附魔的时候附魔什么属性比较好。由于我的游戏搭子认为我们已经玩毕业了,没必要继续玩这个游戏了,我在玩这个游戏时候产生的疑问想写个帖子跟大家探讨一下
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观前提示:本文的一切数据都没有经过实战测试,一切数据来源均出自wiki,每个出处都已注明,wiki没有明确写出来的内容,我写出了我自己的推测和参考依据,本文的一切理论仅供参考,实际如果和本文有出入,本文概不负责。
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查阅wiki我们可以得知附魔一共分为三类:工具类、武器类、以及饰品和护甲类。(https://necessewiki.com/Enchanting)
工具和武器类的附魔wiki已经给出了推荐度。饰品和护甲类的附魔就比较仁者见仁智者见智了,这个游戏目前为止有六个被动首饰槽,一个主动首饰槽,三件装备共计10个附魔位。在wiki中已经不推荐了附魔最大生命值这个附魔选项,移动速度和攻击速度评判标准比较主观,我觉得极端一点讨论一下是附魔40护甲,+40%伤害,+40%暴击几率哪个可能更理想一些。
这个游戏的护甲计算机制是:每1点护甲,减免0.5伤害,最低单次攻击造成1点伤害。(https://necessewiki.com/Armor)
由于目前wiki还没更新两个入侵的boss的数据,本篇计算以堕落巫师及其对应的装备来进行模拟计算。
暗影法师对应的装备套装是菌丝、寡妇以及古代化石套装,他们的平均护甲是(49+54+56+42)/4=50.25甲,我这里按照50甲为期望,食物吃Shish Kebab,增加8甲,10%移速,20%暴击率(https://necessewiki.com/Shish_Kebab),药水理论上应该是选择铁皮药水(8甲),但是我这里决定计算高级铁皮药水(12甲)的效果,因为我以堕落巫师举例只是权宜之计,旗子黑旗子(很多boss可以插旗子这个是举例)是直接免伤10%(https://necessewiki.com/Buffs),也就是说我们打堕落巫师的时候装备可以达到110甲和10%免伤。
这个游戏分为五个难度,最难的模式效果是+100% damage taken,-60% knockback given(https://necessewiki.com/Difficulty_mode)。我个人认为,这个damage和damage taken是两个意思,在描述附魔的时候用的是+4% damage,描述黑旗子的时候是 90% damage taken。所以我个人猜测,并非在最难模式下,boss的攻击力提高了一倍,而是最终造成的伤害额外乘上一倍,换而言之是原有boss的攻击经过护甲免伤后的伤害乘以2。(我个人认为我这个猜测是合理的,因为首先这个游戏难度可以随时更改,感觉只是更改最终结算的一个系数从程序的角度来说更加现实。)
堕落巫师的属性是生命值25000,护甲40,激光伤害100,导弹伤害70,波伤害80,球伤害70,平均期望(100+70+80+70)/4=80点伤害,每次对我造成伤害(80-110/2)*0.9=22.5。这么算的话,对应版本理论神装打这个boss这个boss是真的刮痧,最难模式则造成50点伤害。如果不附魔这40甲,普通与最难分别造成40.5,和91的伤害。40点护甲在普通与最难分别减免了56%和55%的伤害。
感觉40%的伤害提供实打实的,没啥可说的,重点还是分析一下暴击几率的提升带来的影响吧。
首先我在wiki中查不到每次暴击造成多少倍伤害的描述,但是我最近在玩泰拉瑞亚,我发现这个奈斯启示录跟泰拉瑞亚太像了,都是四个职业,都还有什么旗帜,再加上泰拉瑞亚是这类游戏的鼻祖之一了,想必奈斯启示录很大程度上借鉴了泰拉的游戏机制。在泰拉瑞亚中,暴击伤害约为非暴击伤害的两倍,并且暴击伤害收到护甲的影响,也就是说先结算护甲,再把伤害乘以2。(https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/%E6%9A%B4%E5%87%BB)所以我在此推测,奈斯启示录也是暴击效果为100%,并且计算护甲。
也就是说,如果我们可以把暴击率提升到100%,那就意味着我们其实是将伤害近似提高了100%。那么能不能做到100%的暴击率呢?我们来算一笔账,10个附魔槽40%暴击率,任何一把武器都有至少4%的暴击率,召唤普遍是14%,入侵的墓园套在主武器上还额外增加了十点主属性的暴击率,这些我们统一计算为44%的暴击率,刚才提到过的食物提供20%的暴击率,精准药水提高了10%的暴击率,高级精准药水提高了多少目前没有wiki写,但是高级铁皮12当对于铁皮8来说提高了1.5倍,所以我这里假设高级精准药水提高了15%的暴击率,刺客兜帽提供了10%的暴击率。44+20+15+10=89%。理论上是可以做到100%暴击率的,但是条件比较苛刻,比如要计算墓园套主属性10%暴击率(史莱姆15%,深层之后普遍5%暴击率)和主武器的附魔上还有5%的暴击率。但是普遍达到90%的暴击率还是没问题的,结合增加25%暴击伤害的装备,理论上暴击流额外提高0.9*1.25=1.125,也就是说112.5%的伤害。感觉暴击流比直接增加伤害要要明显提高幅度大。顺带一提,因为我推测暴击流收到护甲影响,需要佩戴20穿透的首饰。相对于暴击率,纯伤害流感觉没那么需要这20穿甲,因为20穿甲相当于提高10点伤害,对于100伤害的武器只是提高10%而已,如果有更多自己想玩的组合可以考虑其他首饰。
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我刚才查看一些装备的属性的时候,我的鼠标突然变成锁了,只能锁定或者解锁物品,右下角的锁我开关也没啥反应这是误触了什么啊?
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观前提示:本文的一切数据都没有经过实战测试,一切数据来源均出自wiki,每个出处都已注明,wiki没有明确写出来的内容,我写出了我自己的推测和参考依据,本文的一切理论仅供参考,实际如果和本文有出入,本文概不负责。
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查阅wiki我们可以得知附魔一共分为三类:工具类、武器类、以及饰品和护甲类。(https://necessewiki.com/Enchanting)
工具和武器类的附魔wiki已经给出了推荐度。饰品和护甲类的附魔就比较仁者见仁智者见智了,这个游戏目前为止有六个被动首饰槽,一个主动首饰槽,三件装备共计10个附魔位。在wiki中已经不推荐了附魔最大生命值这个附魔选项,移动速度和攻击速度评判标准比较主观,我觉得极端一点讨论一下是附魔40护甲,+40%伤害,+40%暴击几率哪个可能更理想一些。
这个游戏的护甲计算机制是:每1点护甲,减免0.5伤害,最低单次攻击造成1点伤害。(https://necessewiki.com/Armor)
由于目前wiki还没更新两个入侵的boss的数据,本篇计算以堕落巫师及其对应的装备来进行模拟计算。
暗影法师对应的装备套装是菌丝、寡妇以及古代化石套装,他们的平均护甲是(49+54+56+42)/4=50.25甲,我这里按照50甲为期望,食物吃Shish Kebab,增加8甲,10%移速,20%暴击率(https://necessewiki.com/Shish_Kebab),药水理论上应该是选择铁皮药水(8甲),但是我这里决定计算高级铁皮药水(12甲)的效果,因为我以堕落巫师举例只是权宜之计,旗子黑旗子(很多boss可以插旗子这个是举例)是直接免伤10%(https://necessewiki.com/Buffs),也就是说我们打堕落巫师的时候装备可以达到110甲和10%免伤。
这个游戏分为五个难度,最难的模式效果是+100% damage taken,-60% knockback given(https://necessewiki.com/Difficulty_mode)。我个人认为,这个damage和damage taken是两个意思,在描述附魔的时候用的是+4% damage,描述黑旗子的时候是 90% damage taken。所以我个人猜测,并非在最难模式下,boss的攻击力提高了一倍,而是最终造成的伤害额外乘上一倍,换而言之是原有boss的攻击经过护甲免伤后的伤害乘以2。(我个人认为我这个猜测是合理的,因为首先这个游戏难度可以随时更改,感觉只是更改最终结算的一个系数从程序的角度来说更加现实。)
堕落巫师的属性是生命值25000,护甲40,激光伤害100,导弹伤害70,波伤害80,球伤害70,平均期望(100+70+80+70)/4=80点伤害,每次对我造成伤害(80-110/2)*0.9=22.5。这么算的话,对应版本理论神装打这个boss这个boss是真的刮痧,最难模式则造成50点伤害。如果不附魔这40甲,普通与最难分别造成40.5,和91的伤害。40点护甲在普通与最难分别减免了56%和55%的伤害。
感觉40%的伤害提供实打实的,没啥可说的,重点还是分析一下暴击几率的提升带来的影响吧。
首先我在wiki中查不到每次暴击造成多少倍伤害的描述,但是我最近在玩泰拉瑞亚,我发现这个奈斯启示录跟泰拉瑞亚太像了,都是四个职业,都还有什么旗帜,再加上泰拉瑞亚是这类游戏的鼻祖之一了,想必奈斯启示录很大程度上借鉴了泰拉的游戏机制。在泰拉瑞亚中,暴击伤害约为非暴击伤害的两倍,并且暴击伤害收到护甲的影响,也就是说先结算护甲,再把伤害乘以2。(https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/%E6%9A%B4%E5%87%BB)所以我在此推测,奈斯启示录也是暴击效果为100%,并且计算护甲。
也就是说,如果我们可以把暴击率提升到100%,那就意味着我们其实是将伤害近似提高了100%。那么能不能做到100%的暴击率呢?我们来算一笔账,10个附魔槽40%暴击率,任何一把武器都有至少4%的暴击率,召唤普遍是14%,入侵的墓园套在主武器上还额外增加了十点主属性的暴击率,这些我们统一计算为44%的暴击率,刚才提到过的食物提供20%的暴击率,精准药水提高了10%的暴击率,高级精准药水提高了多少目前没有wiki写,但是高级铁皮12当对于铁皮8来说提高了1.5倍,所以我这里假设高级精准药水提高了15%的暴击率,刺客兜帽提供了10%的暴击率。44+20+15+10=89%。理论上是可以做到100%暴击率的,但是条件比较苛刻,比如要计算墓园套主属性10%暴击率(史莱姆15%,深层之后普遍5%暴击率)和主武器的附魔上还有5%的暴击率。但是普遍达到90%的暴击率还是没问题的,结合增加25%暴击伤害的装备,理论上暴击流额外提高0.9*1.25=1.125,也就是说112.5%的伤害。感觉暴击流比直接增加伤害要要明显提高幅度大。顺带一提,因为我推测暴击流收到护甲影响,需要佩戴20穿透的首饰。相对于暴击率,纯伤害流感觉没那么需要这20穿甲,因为20穿甲相当于提高10点伤害,对于100伤害的武器只是提高10%而已,如果有更多自己想玩的组合可以考虑其他首饰。
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我刚才查看一些装备的属性的时候,我的鼠标突然变成锁了,只能锁定或者解锁物品,右下角的锁我开关也没啥反应这是误触了什么啊?