纯属个人想法吐槽
你既然要把事情搬到台面,喜欢把这些东西扯到别人身上那我没法不来回应。
1:你说我误导人,我想标题写的很清楚了,魔导器一论为个人见解,以及选择建议,并没有说明我全对,完全没有错误的地方。结尾也有欢迎指正一栏。有错误我也及时给出补充,以及之后的一些补充。
我本意是给魔导器刚出还不清楚怎么选择流派的玩家一个意见参考。这点你也不否认我做错了。因为实际上对于流派的参考并没有错误,对于诡变触发困难给出的否定,对于一部分对刚接触的玩家是可以少踩一个坑的。
你:不敢肯定不就是心虚?
我诚恳建议你重新去九年义务重修下。不敢肯定就是心虚?你看你胡掐乱造的样子多么可笑。
2:你所说的六特效就是结论一言,没有考虑过正常玩家对于刚出魔导器的一个先后顺序参考。按你所说,出啥都一样,主属性齐了就完事。
但主属性也有先后顺序。比方说生灭,主要是12槽位肢体无视。其次是56的断肢加成。再然后就是34。
你:那你考虑过了吗?
很难让人绷住。刚说完转头就忘了。
3:物种克制和伤害增幅两个地方。物种克制偏向于巨兽。伤害增幅则通吃。数值上有一定差异,但我偏向于数值均衡,因为一个是只能打另一个是全能打。
再考虑到刚出几天,以及洗练成本和优先顺序,建议玩家不要过高要求自己,有些不重要的槽位随便就好了。
进阶攻略大佬可以考虑做两套,分别为物种伤害套和全增幅套。全增幅套适用于太古等一些非三属巨兽副本(包含兔子第二关蓝门的四个小怪)
你:六特效就是唯一,你不要杠。
4:在我不清楚伤害增幅是否独立的时候,起初我也是认为独立。自己去试了一番觉得是伤害加成,对错问题我自己会去重新参考,用不着你来阴阳怪气我。
(对于三项伤害是否独立的问题有待商酌)
你:你别装了
5:我现在不否求别的,请你解释下为什么将一些毫无依据的事情,又毫无依据的情况下归咎于我呢?赖我发表个人想法引发玩家中毒?本来就说是一个参考的东西到你这成了我可以制造对立面引发玩家仇恨是吧?这是结论么我求你看清楚点。
你:你这就是盖棺定论,不懂就别发帖说话。
你既然要把事情搬到台面,喜欢把这些东西扯到别人身上那我没法不来回应。
1:你说我误导人,我想标题写的很清楚了,魔导器一论为个人见解,以及选择建议,并没有说明我全对,完全没有错误的地方。结尾也有欢迎指正一栏。有错误我也及时给出补充,以及之后的一些补充。
我本意是给魔导器刚出还不清楚怎么选择流派的玩家一个意见参考。这点你也不否认我做错了。因为实际上对于流派的参考并没有错误,对于诡变触发困难给出的否定,对于一部分对刚接触的玩家是可以少踩一个坑的。
你:不敢肯定不就是心虚?
我诚恳建议你重新去九年义务重修下。不敢肯定就是心虚?你看你胡掐乱造的样子多么可笑。
2:你所说的六特效就是结论一言,没有考虑过正常玩家对于刚出魔导器的一个先后顺序参考。按你所说,出啥都一样,主属性齐了就完事。
但主属性也有先后顺序。比方说生灭,主要是12槽位肢体无视。其次是56的断肢加成。再然后就是34。
你:那你考虑过了吗?
很难让人绷住。刚说完转头就忘了。
3:物种克制和伤害增幅两个地方。物种克制偏向于巨兽。伤害增幅则通吃。数值上有一定差异,但我偏向于数值均衡,因为一个是只能打另一个是全能打。
再考虑到刚出几天,以及洗练成本和优先顺序,建议玩家不要过高要求自己,有些不重要的槽位随便就好了。
进阶攻略大佬可以考虑做两套,分别为物种伤害套和全增幅套。全增幅套适用于太古等一些非三属巨兽副本(包含兔子第二关蓝门的四个小怪)
你:六特效就是唯一,你不要杠。
4:在我不清楚伤害增幅是否独立的时候,起初我也是认为独立。自己去试了一番觉得是伤害加成,对错问题我自己会去重新参考,用不着你来阴阳怪气我。
(对于三项伤害是否独立的问题有待商酌)
你:你别装了
5:我现在不否求别的,请你解释下为什么将一些毫无依据的事情,又毫无依据的情况下归咎于我呢?赖我发表个人想法引发玩家中毒?本来就说是一个参考的东西到你这成了我可以制造对立面引发玩家仇恨是吧?这是结论么我求你看清楚点。
你:你这就是盖棺定论,不懂就别发帖说话。