如果我们从“游戏爽快感”这个角度区重新肥鲨的审视职业重做:
1.狂信:无限祷告,唯一性,非最强bd,但是爽。
2.灵能:原力飞刀,唯一性,非最强bd,但是爽。
3.欧格林:原老兵30-1,唯一性,又强又爽。
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4.老兵:激光暴击,没有唯一性,没有爽点。
所有新功能都可以被其他职业替代:战吼不如开祷告,烟雾弹/隐身拉人不如罩子,只剩下旧大招“高亮精英”拥有“唯一性”
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如果肥鲨不调整老兵的天赋树,鼠疫2的荆棘就是先例,根本没有人玩。
当你的所有天赋都是围绕“让队友爽”去开发的,这就注定是一个失败的设计。
1.狂信:无限祷告,唯一性,非最强bd,但是爽。
2.灵能:原力飞刀,唯一性,非最强bd,但是爽。
3.欧格林:原老兵30-1,唯一性,又强又爽。
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4.老兵:激光暴击,没有唯一性,没有爽点。
所有新功能都可以被其他职业替代:战吼不如开祷告,烟雾弹/隐身拉人不如罩子,只剩下旧大招“高亮精英”拥有“唯一性”
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如果肥鲨不调整老兵的天赋树,鼠疫2的荆棘就是先例,根本没有人玩。
当你的所有天赋都是围绕“让队友爽”去开发的,这就注定是一个失败的设计。