亚运会上看SCCC解说舌头打结真的笑尿了
击倒、击败、狠狠地得分
怎么听着都很别扭
建议血量、生命值改成体力值
击杀正式改为击倒(非死亡)
泉水复活改为泉水修养(担架抬回去)
从此DOTA不死人,战斗消耗的是体力值,体力打空回家喝水补充
大药改为体力药水
骨灰改为体能收集罐
击倒、击败、狠狠地得分
怎么听着都很别扭
建议血量、生命值改成体力值
击杀正式改为击倒(非死亡)
泉水复活改为泉水修养(担架抬回去)
从此DOTA不死人,战斗消耗的是体力值,体力打空回家喝水补充
大药改为体力药水
骨灰改为体能收集罐