接下来教大家一个更进阶一点点,也更加自由的修改方式....
我们这次以大清的双联装51炮为例
"gun_2_x1_china_bb, bc,ca,cl",,51,gun_2_x1,china,"bb, bc,ca,cl",,,,,,,,,,,dreadnought_gun_178_x1,0.75,0.78,4.1,,hood_gun_140_x1,0.875,0.901875,1,,moga_gun_127_x1,0.8,0.975,1.2,,,,,,,,,,,
这次我们要看的就是这一行的后半部分了
,,,,,,,,,,,dreadnought_gun_178_x1,0.75,0.78,4.1,,hood_gun_140_x1,0.875,0.901875,1,,moga_gun_127_x1,0.8,0.975,1.2,,,,,,,,,,,
这里对应了这门51从马克1到马克5的模型以及缩放,
,,,,,,,,,, (马克1)
dreadnought_gun_178_x1,0.75,0.78,4.1, (马克2)
,hood_gun_140_x1,0.875,0.901875,1, (马克3)
,moga_gun_127_x1,0.8,0.975,1.2, (马克4)
,,,,,,,,,,, (马克5)
是不是有几串逗号...说明将会使用通用模型。(如果你给那一串逗号里填上合适的内容,一样可以让这一型火炮使用其他模型)
我们举个很简单的例子

这是中国的马克4型的单装51炮,他的模型是这样的,太大了.....

我想让51单装炮在马克4时仍旧像马克2一样
那么就在上面的内容里找到对应的模型
,,,,,,,,,, (对应马克1 通用模型)
dreadnought_gun_178_x1,0.75,0.78,4.1, (对应马克2,dreadnought_gun_178_x1模型
,hood_gun_140_x1,0.875,0.901875,1, (对应马克3,hood_gun_140_x1模型)
,moga_gun_127_x1,0.8,0.975,1.2, (对应马克4,moga_gun_127_x1模型)
,,,,,,,,,,, (对应马克5,通用模型)
我们把马克2的内容替换掉马克4的内容就好了

然后保存,导回去,balabala,游戏里大清的单装51马克4moga_gun_127_x1模型就会是马克2,dreadnought_gun_178_x1的模型了
不要拘泥于同一个国家的同一口径火炮,想是任何一个国家的任何一型火炮都可以,请大家自行寻找心仪的火炮模型吧。
同时,遇上一串逗号的内容(即调用通用模型),对通用模型不满意的话,也大胆的按照格式,填上自己想要的火炮吧