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聊聊那些“低端”武器的用途

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玩了1000小时,前期总盼着赶紧做任务、升等级,好尽快刷/买到那些公认的神器级传奇武器,像什么双弹/煽动高斯、爆裂战斗喷/ak/迷你滚、煽动/无情/v强化的血徒刀/球棍/大锤、给队友的创伤扩散激光等等。不过真的全刷到之后,天天拿着神器横扫联邦也腻得慌。偶尔还是想玩点花活,比如拿一些看着跟破烂一样的武器吊打强敌
据说辐射4敌人根据等级范围不同,有几个不同的传奇装备掉落列表。别看猎枪、10mm、战斗步枪、.44这些好像也不怎么高端,后期的高等级传奇怪一样能爆出一堆,导致刷得多的话存有量并不低,堆在箱子里占地方。而双管喷子、摇摇乐、铁管、冲锋枪这老几样在游戏设置里大概是过于低级,倒是在高级怪身上完全爆不出来,想要传奇还得专门去低级区域刷。网上提到最多的就是大无敌超市。剑桥西部区域也是低等级掉落区,有几个刷新很快的随机事件点。此外阳光海岸合作社、阿伯纳西农场、庇护山庄旁边也都有可以爆出这些玩意的野外随机刷怪点。
冲锋枪就不多说了,遍地开花能直接买。用法单一,而且这玩意还沉,除了卡配件bug之外想不出来有什么特别用途。如果有大佬指教就最好了
摇摇乐:由于上弹机制,即使就是把白板,前期也是非常好用的激光狙。传奇词缀的话,双弹和煽动是最常见的适用于狙击枪的前缀。对于摇摇乐来说,我觉得双弹完胜。摇摇乐的改装增伤部分占比非常小,所以双弹几乎就是完全翻倍,6发打出12发的伤害,跟吃特工帮消音加成之后的满改双弹高斯伤害几乎相当。煽动对潜狙来说跟双弹伤害基本一致,还有满血的限制。对暴击流来说明显不如双弹,因为双弹摇摇乐是整体伤害翻倍,而煽动只翻倍基础伤害,对暴击部分的伤害无效。假如平a伤害500,暴击1000的话,双弹摇摇乐暴击2000,而煽动摇摇乐满血暴击实测只有1500。应该没谁会选创伤+扩散吧成了激光的下位替代,没特色了。无限至少现在版本原版游戏刷不出来。
改装的话,我玩的是开v,很少手描(fps苦手),但还是推荐长枪管和聚焦透镜,牺牲一点ap最大化射程,保证开v命中率。v模式的命中似乎跟武器面板的精度没关系,装反射镜和长瞄准镜是一样的。反射镜省ap,装个短瞄准镜可以享受狙击手perk的击倒效果(似乎双弹还提升触发几率?),这个取舍就见仁见智了
铁管:.38子弹的优势就是价格便宜量又足爆裂/创伤,前期自己用或者给队友都不赖。除此以外,铁管还有个优势就是轻。带一把灵敏前缀(瞄准时增加移速),改造全选最轻,重量大概才1.2,省负重。超重或者穿动力甲潜行/没电池时拿出来,一边瞄准一边走,比正常慢走明显快一截。没改负重也不卡队友负重的玩家会用得到。.38的伤害感人,因此激怒属性也很合适,毕竟也不想一个暴击把打算混乱掉的敌人直接重伤。我挺喜欢看敌人自相残杀,然后补刀或者丢aoe一锅端激怒铁管比好心(激怒激光)好在能装消音器。
栓动铁管:前期的消音实弹狙,.308威力还不赖。跟猎枪相比,能改成手枪并享受手枪侠的额外射程是一个优点,射程更高(装了消音器还有260)并且长距离v模式命中率好于猎枪。vats模式ap消耗似乎是三种铁管里最低的一个。常规的狙击用词缀就不反复提了,我专门刷了一把违抗,留一发子弹利用v模式高命中率打手雷。平时打非平级怪也能用。轻质长枪管+手枪握把+反射瞄准,也不太占负重。用猎枪的话大概得重一倍,而10mm和正常左轮射程不够,开v命中率也不行。杠杆步枪那个装弹动作太坑爹,跟违抗简直天生犯冲。其实幸运也不错,兼顾威力和攒暴击条。
铁管左轮:别人左轮都用.44,就它用.45。个人感觉定位有点像栓动铁管,射速比栓动更高(但有限),弹药更便宜,装弹更快,改造选项挺多能在手枪和步枪间切换,射程和威力低于栓动铁管。开v玩法跟栓动铁管差不多。我选了一把幸运,平时洒水攒暴击,遇到平级怪换双弹摇摇乐暴击打头。铁管左轮和这里提到的其它枪比起来多了一个刷传奇的出处:花6600票可以在核子世界兑奖机上换到传奇,兑换列表隔几天会刷新。
双管霰弹枪:锯短枪管+校准强力机匣大概是原版最高的暴击系数强化,比能量武器的光子电容还高,还不像能量武器一样吃防御减伤算法的亏。虽然锯短枪管之后散布很夸张,两三步以外威力就开始衰减,但是当成一个开v能瞄头的近战武器用,威力简直没话说。因为暴击伤害本来就不怎么受perk影响,前中期一把白板双管、锯短枪管、校准机匣(什么perk都不需要),近身暴击打头也没谁扛得住,一下好几百。很多神器在perk成型前也赶不上这个伤害。即使到了中后期,备一把作为副手武器以防“转角遇到爱”或者漏网之鱼冲脸也很有意义,尤其是爆裂、潜狙之类近战不太擅长的流派。实测双弹暴击两发能干掉生存模式150级的超变军阀,即使换成双弹消音高斯也没法非潜行状态一发暴击就秒。
词缀的选择倒是有点困难。对于爆裂物和创伤前缀来说,相当于战斗喷的下位替代,意义有限,而且近身武器爆裂不合适,创伤的5秒dot嫌生效慢。无限是一大特色,迷你滚级别的射速图图中近距离敌人很带感,但后坐力是个问题。我个人因为是开v的玩法,无限也刷了但是不怎么用,更喜欢暴击玩法追求单发威力。不过增伤词缀不好选,违抗不存在、煽动没啥用。毒虫没试过,但是考虑到毒虫的增伤模式跟煽动和违抗差不多,我猜可能对暴击部分也没用,那就意义不大了。双弹对单发贴脸暴击伤害的加成是最高的,再往下数大概就是幸运、威猛和凶暴了
粗略试了一下,very hard难度,用控制台去掉步枪手和better critical的perk,锯短枪管+校准强力机匣的双弹双管贴脸暴击打头1000出头,幸运双管也能打680多,而6发双弹摇摇乐暴击打头900出头。估算的话,双弹满改高斯应该也900多。普通双管大约600,应该跟白板满改高斯的暴击接近或持平吧。


IP属地:美国1楼2023-10-12 15:08回复
    太心细了,低端武器研究这么多。最喜欢的还是爆裂铁管,快速弹鼓换弹太得劲了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-12 20:31
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      满改的铁管满改得蓝光都挺好玩的,尤其传奇属性的。还真是没必要玩一击毙的顶级装备。后期特喜欢拿司特级的自动摇摇乐玩


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-10-13 14:46
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        铁管是真不好用,中期开始泼水都吃力了
        双管霰弹似乎可以右键一次双发,复杂地形还是可以用的
        摇摇乐懂的都懂


        IP属地:四川4楼2023-10-13 14:57
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          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2023-10-14 11:02
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            我现在只用铁管武器。


            IP属地:四川6楼2023-10-14 13:47
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              我不刻意追求伤害的高低,而是看是否有趣,例如燃烧特效、冻结特效、注射器多种效果……伤害不足,代码来凑,是我玩游戏,不能让游戏玩我。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-10-14 13:57
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                失衡齿锯!!!你们都不许走👿👿必须留下来让我刮痧


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-17 12:35
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                  制灰者,燃烧弹机枪虽然浪费弹药但是好玩


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-03-21 09:54
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