“夏寻物语”,自然是我个人瞎JB鬼扯翻译的。
无论游戏标题或是游戏主体内容,重点都突出一个“寻”字。所谓的“救赎”,突出灵魂上的救赎也好,心灵救赎也罢……寻父、寻母、寻女儿、寻亡夫,彼此拯救。
唯独不用拯救“那粗”(那条嘢有点粗),巧了不是,妥妥工具人。等等?好像也是为了救自己?
主角“那粗”,必须得在这个无限循环的夏季牢笼中,完成应有的使命。或者说是被强加在身上的使命……

尽管全CG了,游戏里仍有部分内容未实装的感觉,看得出作者还有其他想法。回看游戏介绍,有一句“追加预定”,一切也说得通。

每打穿一个角色,夜晚去地藏处,即可询问到压缩包的密码。
玩家即能阅读到,本该写进游戏里的内容。
哎?唯独没有“美咲”、“千歳”的压缩包?多了一个“理”?打穿游戏不就知道喽。

——
————
——————
————————
——————————
————————————
总之,亲情的爱一直在身边,甚至是“始终陪伴着”。这些妞,没有自觉或意识到。工具人看你了。
无论游戏标题或是游戏主体内容,重点都突出一个“寻”字。所谓的“救赎”,突出灵魂上的救赎也好,心灵救赎也罢……寻父、寻母、寻女儿、寻亡夫,彼此拯救。
唯独不用拯救“那粗”(那条嘢有点粗),巧了不是,妥妥工具人。等等?好像也是为了救自己?
主角“那粗”,必须得在这个无限循环的夏季牢笼中,完成应有的使命。或者说是被强加在身上的使命……

尽管全CG了,游戏里仍有部分内容未实装的感觉,看得出作者还有其他想法。回看游戏介绍,有一句“追加预定”,一切也说得通。

每打穿一个角色,夜晚去地藏处,即可询问到压缩包的密码。
玩家即能阅读到,本该写进游戏里的内容。
哎?唯独没有“美咲”、“千歳”的压缩包?多了一个“理”?打穿游戏不就知道喽。

——
————
——————
————————
——————————
————————————
总之,亲情的爱一直在身边,甚至是“始终陪伴着”。这些妞,没有自觉或意识到。工具人看你了。