年初元素动力活该倒闭
研修班毕业的也来浅聊几段。
课程结业后两个字:后悔,后悔,还是拓麻的后悔。
奉劝两种绘画人er不要来元素,一是有美术基础、游戏原画经验及至少3年以上原画绘画基础的人,二是基础较差刚接触板绘1年内,对色彩和设计都比较大脑空白的人。第一种人凭借你自身相对已经扎实的基础和人脉,如果认为自己画的还不够好,在国内游戏行业卷的不能再卷的时候想提高自己,本身有一定自制能力,那么网络班真的可以考虑下,没必要来元素糟蹋钱。第二种人来这里不一定能学到什么,虽然在你们离开的时候作品集不会太难看,因为大多数个人作品都可以拜托助教帮忙画完(doge)尽管可以认为封闭式学习几个月逼迫一下自己说不定会进步,还扩充一下交际圈子等等的话,那你可能是自娱自乐不差钱的土豪来体验生活的吧。
来说下元素最大的问题是冯伟不会讲课且身为元素动力的主要管理人员在管理上也有些糊里糊涂。助教团队除了两三个认真负责水平还不错的以外,其他人都是混吃混喝聊天打发工作时间的混子且绘画水平还不如班上一些画画好的学生。助教大多数给学生改作业基本上就是“重画”,更别提讲解了,压根不会讲。再说回冯伟的不会讲课是来自于他自身的固步自封,毕竟画了几十年也算国内CG圈子早一批比较牛的画师了,但是他完全不懂当今市场流行趋势,总把“二次元风格”挂嘴边,却又完全不懂“二次元”……虽然我认为个人画风不紧跟时代流行并没什么错,但这不影响你好好做功课并多了解如今CG圈的主流设计和流行趋势吧?不是看了几个现在市面上火热的手游就让学生抄这些手游的画风就完事了,你至少要给学生分析下人家的游戏美术为什么火,设计在哪方面出彩,解析画法等等,而不是在讲课时代入过多的个人情绪和各种抱怨以及毫无营养的中年男人黄段子。