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有么有大佬教教极限难度怎么玩,开局思路

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IP属地:哥斯达黎加来自Android客户端1楼2023-10-17 13:43回复
    我是跑商开局,前期尽量不招刺客,矛,射手。人数少一点,多了没法打。烹饪图纸尽量学全,开打前确保勇气点是满的,其他就靠其他难度通用经验了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-17 14:16
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      趁现在没修复,我只推荐你去抓动物拉平均等级


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2023-10-17 14:51
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        前期刷钱的流程在这贴https://tieba.baidu.com/p/8628854471的3楼~5楼有图片说明。


        IP属地:马来西亚4楼2023-10-17 16:03
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          我区域锁定极限难度重开了很多次 现在能进二图 战力也比较稳定了感觉就是要优先升级各种减疲劳减消耗的技能 苹果馅饼这类的能买就买 尽早开始抓逃犯卖钱 剑客武士莽夫必备嘲讽 小偷用好毒 等装备起来以后压力就越来越小


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-10-17 16:46
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            有打不过的任务可以临时抓动物当t用 打完再放生 等于无消耗


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-10-17 16:55
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              这游戏不就开局偷吗??


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-10-17 17:05
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                这游戏开局偷就行,打不过的


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-10-17 17:06
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                  开局思路就是,拿别人的东西,然后等时间,再拿


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-10-17 17:06
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                    我懂了开局偷东西卖就行了


                    IP属地:哥斯达黎加来自Android客户端10楼2023-10-17 22:14
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                      在极限难度里你也抓平民卖给T区的伐木场来赚钱(图1~图3),而T区伐木场收平民是没有数量上限的限制(图4~图9),另外在监狱里可无需消耗影响力就可招募到用做替罪羊的俘虏(图10)。







                      IP属地:马来西亚11楼2023-10-18 13:25
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                        我是前期四个人一匹马可以保证两个囚犯不逃跑,挖矿自己造盔甲,打低级赏金,第一战打的任务里的那个单个敌人,第二战打的小动物。升了二级能用铁匠武器就好打了


                        IP属地:阿尔及利亚来自Android客户端12楼2023-10-18 15:55
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                          极限难度还好吧,我直接招够6人t区刷完任务拿通行证开始跑商,新手区前3级基本都好打,4级开始才逐渐恶心点。。毒贼真心好用


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-10-18 16:53
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                            前期5人队,伤害主要靠毒贼,先加移动到14以上,用守护者的坦度和弓箭手的减速慢慢磨,两回合差不多毒死了,钱就多做些任务,不做装备这样会多很多铁矿石,搓成撬锁器也能卖一卖,食物偷一半买一半,前期尽量不要被通缉,不然很麻烦,一些能领任务的地点比如说灯塔、强盗营地等接了任务再去完成,尽量规划好路线,完成赏金任务与主线一起做。
                            我倒是没有钱的问题,主要是有些战斗很难,敌方输出很高,容易一回合暴毙,需要多回档多尝试,有时可以用跑的快的人单独站在一侧吸引火力,减轻正面压力。前期少接困难的赏金任务,不要和鬼影兽作战,6-7级这段时间是最难熬的,每个地区的冠军可以优先打,不算难,然后就是竞技场,鼠灾,最后是古墓,技能升级的书可以偷,盗贼等级高了可以sl不涨嫌疑度。
                            有了紫武和技能升级后就好打很多,我现在主要还在下面四个地区完成一些能做的任务,沃区还差一点,卢登完成了1/3,3个月存款4000多,四个客栈全建了,外加一个客栈贸易路线,总之不缺钱


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-10-22 04:23
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                              敌方单体近战会优先打最近单位,攻击未交战单位时会直勾勾走过去,攻击交战单位时则会绕后,用主t拉住对方单位时注意不要漏背,或者后背站一个人,这样能够肉很多,范围伤害单位则会优先攻击人多的地方,这时就要注意站位,不要贪回合结束的回蓝了,多观察敌方单位的移动距离以及攻击轮次,卡在敌方的移动范围外可以毁掉对方的一个轮次,优先攻击敌方脆皮输出单位以及本轮还未行动的单位,这样能够毁掉敌方的轮次来争取自己的轮次。
                              审判庭有两个单位是真恶心,一个是无视防御的双手大剑,又肉输出又高,另一个就是根据你的buff来加攻击次数的刺客,一回合下来60防御的主t直接濒死,根本扛不住,最好在第一回合直接秒掉或者用减速技能针对。
                              我现在队伍平均等级在7-8级左右,碰见的鬼影兽在11级左右,碰见过一次红色等级的鬼影兽,进去1900血的鬼影熊,第二波再来一个1900血的鬼影熊和600血的鹿,打完7个单位3个濒死,sl了几次才打过,鬼影熊会给自己上无情buff,需要有击退的单位去打断,一不小心一回合就被三层恐惧,鬼影鹿的攻击无视护甲直接掉血,弓箭手和刺客中一下攻击就直接濒死,而且濒死单位移动不了很远,恐惧连接又恶心人,总之没有高等级的紫武和技能升级还是不要碰鬼影兽为好


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-10-22 04:46
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