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导榴改动有个新想法

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看到有人提改成内置cd 感觉有一定道理 然后想到个另外的改动方法
限制导榴跳是为了限制无脑连续位移 而连续位移的扣血风险是通过奶妈来补足的 所以这个问题其实是职业组合的问题 但是也不可能因为双弹把奶妈砍了
那么能不能改成 成功触发导弹/榴弹跳时 给导榴挂上5s的减疗/易伤 并且再次跳跃时会在剩余时长上多叠5s


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-22 10:14回复
    改成易伤的话还能变相限制连续跳 毕竟失败了自伤扣血更多🤔


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-22 10:24
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      或者改成额外的能量条,有就能跳几下,没有就不能,


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-22 10:46
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        直接内置cd其他同现版本,越复杂的机制越容易出事


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-10-22 12:11
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          可太好改了 不会弄代码直接给导弹炸到自己套个缓回的代码 回0血 直接覆盖已有的缓回,这下狂跳就只能吃到首回没有缓回。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-10-22 12:14
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            其他职业位移技能都是有cd的,刀猴血量低耗蓝20/25cd短,烈焰血量高耗蓝35cd长。双蛋高血量不耗蓝0cd位移,这真的很难评。还有说“双蛋位移扣蓝减少你持续性技能的时间了,这多不合理”刀锋:?冲个刺隐身少2.5秒呢。


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2023-10-22 12:14
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              跳跃打断缓回和取消护盾加成也还可以


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-10-22 12:15
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                根据目前的位移机制特点:
                1、耗蓝
                2、固定距离
                3、cd。
                这是其他职业位移都有的限制,但是双蛋跳没有。但是双蛋跳可是扣了1发子弹和百分之十五血量的血量啊!!!两发子弹就能死一个人,这一发子弹少杀半个人呢,扣血的可不是双蛋跳啊,是aoe炸弹的自伤。


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2023-10-22 12:22
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                  直接给榴导来个:“连续跳跃对自身伤害增加”不就好了
                  没有宏的正常玩家,连续榴弹跳难度很高的,而且跳出去不能刹车
                  策划以为克制了宏孩儿,其实是在鹅心正常玩家


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-10-24 01:19
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                    简单说就是增加用奶位移的代价,用减疗debuff
                    或者改成人均沙海导弹那种自伤,然后内置蓝火cd,技能好了你随便怎么跳必出蓝火,你跳第一下-20血,第二下没蓝火-100+,你带奶也不可能连续跳出第四下,这双蛋不就回到马卡时代的机动了吗,而且给双蛋留了个dream,带三个奶还是能连续把弹夹跳光的


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-10-24 09:43
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                      不如改成导弹跳无视护盾附加致死效果


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-10-24 09:53
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                        我觉得cd做成到落地后2s内导榴跳伤害×2.5,可以叠加。允许二连也允许往返跳,但是必须付出代价,要么落地就当2s靶子,要么用更多血来换连跳,远距离赶路可以比猴子快,但反正不能说近距离的腾挪比猴子还厉害


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-10-24 10:12
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