胖胖的规则更改为评分最高为国王后,胖胖的满意度是肉眼可见上升的。
遗迹对决也该改下了。长久以来,为了不至于匹配不上完成不了五把,经常会有队伍不得不主动输了降分。为了点奖励,不能打。这违背了对决的意义。总之就是 特 别 无 聊。因为这是个恶性循环,互相摆烂。
建议对决匹配规则改为,同时间内匹配队伍按总评分排序从上到下相邻评分的促成两两配对。这样1能够保证一定有队伍匹配2狭路相逢活人胜3各评分段都是可以玩对决的。
促成你不得不努力的,是你麻麻跟你说的邻居家的小孩。
希望ch大大看看!
遗迹对决也该改下了。长久以来,为了不至于匹配不上完成不了五把,经常会有队伍不得不主动输了降分。为了点奖励,不能打。这违背了对决的意义。总之就是 特 别 无 聊。因为这是个恶性循环,互相摆烂。
建议对决匹配规则改为,同时间内匹配队伍按总评分排序从上到下相邻评分的促成两两配对。这样1能够保证一定有队伍匹配2狭路相逢活人胜3各评分段都是可以玩对决的。
促成你不得不努力的,是你麻麻跟你说的邻居家的小孩。
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