趁打折176入手后,打算自己好好体验一下这个tga2022年度最佳游戏。于是我决定不看任何攻略自己先通关一周目再说。
最开始挺新鲜的,打过大树守卫也很有成就感,然后就是在不断探索跑图,都感觉很有意思。
首次出现厌倦的感觉,就是在n个洞窟/矿洞里面探索的时候,我瞬间就感觉这些洞窟都只是大同小异的复制品,长的都差不多只是把护符或者战灰作为奖励的副本罢了,还有各种废墟的地下室也是,见过太多地下室就产生一直重复的感觉,很无趣。另外就是地图大到让人绝望,没看攻略的情况下,我游玩了50多个小时,依旧没有把地图跑完一遍,这里并不是说地图大不好,大点的地图内容更多,游玩起来也感觉值回票价,可是随着不断的探索,又是城堡又是地底世界的,我发现这地图是真心大的让人感到空虚。
另外就是游戏性了,由于之前玩过黑魂3,虽然没有通关,但是刚玩法环的时候就觉得这游戏简直就是黑魂4,感觉在游戏性上还是和黑魂一致,没有只狼的那种开创性的感觉,这一点上还是有点失望的

最开始挺新鲜的,打过大树守卫也很有成就感,然后就是在不断探索跑图,都感觉很有意思。
首次出现厌倦的感觉,就是在n个洞窟/矿洞里面探索的时候,我瞬间就感觉这些洞窟都只是大同小异的复制品,长的都差不多只是把护符或者战灰作为奖励的副本罢了,还有各种废墟的地下室也是,见过太多地下室就产生一直重复的感觉,很无趣。另外就是地图大到让人绝望,没看攻略的情况下,我游玩了50多个小时,依旧没有把地图跑完一遍,这里并不是说地图大不好,大点的地图内容更多,游玩起来也感觉值回票价,可是随着不断的探索,又是城堡又是地底世界的,我发现这地图是真心大的让人感到空虚。
另外就是游戏性了,由于之前玩过黑魂3,虽然没有通关,但是刚玩法环的时候就觉得这游戏简直就是黑魂4,感觉在游戏性上还是和黑魂一致,没有只狼的那种开创性的感觉,这一点上还是有点失望的
