众所周知,强度是决定卡池流水分布的决定因素。
(游戏内容质量是总体营收的决定因素)
如果玩家群体够聪明,4.2上半有机会给米桑来个惊吓魔盒,超抖音不足60小时;再配合0小时的下半打出绝杀。
原因在于,水人的增伤数值确实冠绝全游,本人却有一个明显弱点——全队抽血,需要群奶。
而目前原神的群体奶妈,无论白术还是心海,对伤害的贡献都很低。从另一个角度看,非满命水人需要消耗两个队伍格子才能正常发挥功能。而队伍格子是最宝贵的资源。
如果水人要摆脱“龙王专辅”的称号,迫切需要一个兼顾减抗、聚怪和群体回复的风系奶妈来把没有奶的万叶顶掉。这个吧里讨论过不少,很多人认为留云就是这个角色。
但万一,我说万一哈,留云跑去拐下落攻击怎么办?别惊讶,现在米桑保证留云一定能减抗群奶聚怪吗?
由于需求血量变动,水人的就业空间与泛用型其实相当有限,得看后出角色的脸色。如果没有龙王抽水神,不得不说有一定炒股成分在里面。对现在的玩家群体,恐怕不太有吸引力,到了纳塔角色不再玩弄生命值,水人的地位将会???
水人池12点开始计算,我估计第二天夜里第三天凌晨掉,40-57小时左右
当然,原神白天掉抖音的池子也逐渐多起来,看个大概就行
我自己的话,不抽水人,先观望4.4的留云。
单抗春节营收的留云含金量比这个所谓的“神”高得多
(游戏内容质量是总体营收的决定因素)
如果玩家群体够聪明,4.2上半有机会给米桑来个惊吓魔盒,超抖音不足60小时;再配合0小时的下半打出绝杀。
原因在于,水人的增伤数值确实冠绝全游,本人却有一个明显弱点——全队抽血,需要群奶。
而目前原神的群体奶妈,无论白术还是心海,对伤害的贡献都很低。从另一个角度看,非满命水人需要消耗两个队伍格子才能正常发挥功能。而队伍格子是最宝贵的资源。
如果水人要摆脱“龙王专辅”的称号,迫切需要一个兼顾减抗、聚怪和群体回复的风系奶妈来把没有奶的万叶顶掉。这个吧里讨论过不少,很多人认为留云就是这个角色。
但万一,我说万一哈,留云跑去拐下落攻击怎么办?别惊讶,现在米桑保证留云一定能减抗群奶聚怪吗?
由于需求血量变动,水人的就业空间与泛用型其实相当有限,得看后出角色的脸色。如果没有龙王抽水神,不得不说有一定炒股成分在里面。对现在的玩家群体,恐怕不太有吸引力,到了纳塔角色不再玩弄生命值,水人的地位将会???
水人池12点开始计算,我估计第二天夜里第三天凌晨掉,40-57小时左右
当然,原神白天掉抖音的池子也逐渐多起来,看个大概就行
我自己的话,不抽水人,先观望4.4的留云。
单抗春节营收的留云含金量比这个所谓的“神”高得多
