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【招人】(新)低魔与白刃打戏:冬谣

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“冬天”——这个词曾被用来指代病圈那僻静而冷清的时期,寓示着它仿如冬天般死寂。
“谣”,意为歌谣,也可指凭空捏造的流言蜚语:
我是一名来自【纳萨托帝国奥查德学院】的传教士,至于是哪方教会的,我并不能确切指出我所敬仰的事物,因为我为所有被人们熟知的众神祷告,祈求世界能渡过这个冬天。
北方深冬碧寒的极光,和繁星连成的宫殿在冰河交加的水与明镜上映射。
上天降雪如羊毛,撒霜如炉灰。
曾有童谣言:
彼时逃往南方的人们,把钱财放在驴驹的脊背上,将宝物驮在骆驼的肉鞍上,经过艰难困苦之地——公狮,母狮,蝮蛇,火焰的飞龙之地,往那不利于他们的民那里去。
大川从养育雪白的山顶奔腾而下。
来到北方的祖先追赶着牛羊就出发,遇见了平原上像浪的玉米地,为了光明,生出一对又一对深邃的双眼,后来像野草一样布满平原,和玉米一起结成秩序。人们拉平了地面,撒种马铃薯、甜菜根,按行列种小麦,在定处种大麦,在田边种粗麦、燕麦、黑麦。绘成村落、部族、城市与国度。
坚毅而粗糙的手指用雪水在冰墙上画了许多匹幻兽,以保护他们免受鬼怪与巫术。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-11-07 18:31回复
    汝等,也曾在奔波的迷途之后,于这方大陆某个不起眼的旅馆酒楼寒冷的夜里,在壁炉旁听到过这样一个传说吗?
    如今,大幕业早已拉开——
    但很多年过去了,这个世界并未改变太多。
    北方的冰雪不会在那炎热的夏天溶化,阳光在冰上投下七彩而又去意义的虹光;谷地绽放着色彩斑斓的野花,随着季节一枯一荣;群山还是一样的危险,这里从来不缺乏毒蛇和山鹰,猎物猎手的定义分外模糊;东方的稚童传唱着歌谣,粉樱飞舞,山道环绕,城寨从云雾之中隐约显现出它的轮廓;不可能的沙漠还在对旅者诉说着不可能,大河依然流淌着带来了白帆与财富;对了,还有那些活跃着的污秽之物,也依旧如故。
    不,不都是这样,还是有一些新鲜的东西的:从平原河谷之中崛起,纳萨托帝国凭着开明的政策在南方积累财富,迅速扩张。那些嗅觉足够敏锐的人可以闻到,一个散发着诱人气息的新的时代已经呼之欲出;冰封的北方,一个渐渐重拾权威的帝国中央,是各地割据的诸侯国都不愿意看到的。可是他们又无力阻止皇帝重拾旧山河的决心,也无法阻挡帝国重新恢复集权的脚步。
    这是历史,决定着无数人的命运,但也许不是人们的生活。或是在海边的开一个小酒吧,在一个风暴来临的夜晚,从一个偶然入住的老水手身上找到一份也许记载的无尽财宝的藏宝图;或是生活于大河边上的少年,在幼年的梦想的鼓舞下,走进了似乎是无尽的迷宫之中;或是喧哗之人,在浪漫的追思中,于樱与刀的国度中巡礼;或是几个倒霉的佣兵,夹在了政府和神秘组织之间,稀里糊涂,深陷囹圄。是的,尽管这并非关乎世界,但是却是我们的生活。
    恰如潮汐,起落沉浮。
    或为棋局,谁为先手?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-11-07 20:35
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      一楼是这次活动审核群的二维码,由于前辈们定义“低魔”的范围有些广泛,下面我给出一些“新低魔”的限制:
      ①时间系技能
      新入圈的圈友大概都会有这类技能的想法,一般的,会加入时间回溯之类的效果。
      例如:回到一段时间之前修改过去与未来走向。
      控制部分区域的时间流速向前或后退。
      修改技能释放的时间钻回合的空子。
      但这类时间系的技能有疑似违反《战五则》中【控戏】与【马后炮】内容的嫌疑,属于明确的犯规。
      出于向对手的尊敬,不经对手同意是不得悔棋重改的。
      考虑到新人低魔设强度跨度大的原因,此能力因此决定在低魔禁止时间系的技能。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-11-07 20:37
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        ②空间系技能
        单次简单的短距离传送进行规避攻击,或许会被允许,但多次用此类技能躲避对方精心设计的招式,将对手的攻击都用简单的“空间传送”躲避,显然是不尊重和不公平的。
        此类技能若是被允许,玩家间都可用空间系传送技能躲避攻击,破招、反制等思维得不到提升,对戏会变得没有意义。
        空间系技能容易被人用于藏匿设定中不包含的物品,强大的空间概念也可能会使战场扭曲造成时间容错。
        因此决定禁止空间系的技能。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-11-07 20:38
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          ③自愈系技能
          对戏双方的伤痛若是能被短时间完全自愈,或用简单的“自愈”等描述使对手的攻击对肉体无效,那打戏会演变成嗑药不死的嘴斗,这与“提升双方综合能力,切磋武艺共同进步”的打戏宗旨大相径庭,因此建议禁止或限制此类自愈能力的技能。
          ④吸收、储存、返还类技能
          若是这类技能被允许出现,极有可能会出现这种情况:
          对方用精心设计的攻击、极其优美华丽的特效描写来码出一段长戏,被你用“吸收、存储、转化、返还”等有关的简单公式规避,是对对方的不尊重。
          暂且不提你的设定凭什么能够吸收、存储、转化、返还对方的攻击,若是双方都有此类技能,不如去开一场乒乓球比赛——用固定的模板对打相同的攻击。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-11-07 20:39
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            ⑤复制类技能
            和原则有关,不可偷取别人精心设计的技能。要懂得创新,尊重他人设定独特性,切勿盗取他人智慧和劳动成果。
            ⑥召唤类技能
            考虑到部分人设有傀儡、召唤仆从或其它某些存在的能力。
            需要对这些召唤物进行较为详细的设定补充,尽量做到限制数量、战力的同时,保证打戏的可继续性。
            若是有人的召唤物数量很多,默认本体和召唤物共用【一回合三动】的限制。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-11-07 20:40
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              支持!话说冬谣很好听【点头】


              IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2023-11-07 22:20
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                好!!!


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-11-07 22:25
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                  IP属地:广东9楼2023-11-07 22:31
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