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统计一下动物之间的主动攻击逻辑

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-11-10 15:01回复
    主动攻击主要分为三个等级,一级是触碰攻击,接触到碰撞箱即可触发仇恨,此攻击与后两个等级攻击并存;二级是随机攻击,最常见的一种,不同动物发动攻击概率不一样;三级是定时攻击,在判定范围内保持一定时间必定会发动攻击,多见于动物对玩家的攻击以及鲨鱼;


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-11-10 15:01
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      食草动物(除怂货动物外)和食火鸡对玩家是一级攻击;白公牛会在同类及犀牛和野牛受到攻击时提供支援;驼鹿只对玩家主动攻击(一级),且是唯一会主动攻击的怂货动物;野牛对玩家和食肉动物是一级,在2.3后会同类之间互相增援;犀牛是唯一拥有一级以上攻击方式的食草动物,对食肉动物是二级(概率是所有动物中最高的),对玩家则是三级。怂货动物(母牛,骆驼,长颈鹿,驼鹿)以及食火鸡和角马仇恨效果时间比其他动物偏短。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-11-10 15:01
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        所有食肉动物对玩家是三级攻击,食草动物(包括鸟类)是二级,除狮子外的猫科和狼人概率偏高,狼,鬣狗和狮子在晚上攻击概率会提升,并且会主动向玩家接近并进行三级攻击;熊对鲈鱼和魟鱼是二级。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-11-10 15:01
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          水生动物中水虎鱼和逆戟鲸对玩家是三级攻击,对非水生动物是二级攻击(逆戟鲸无视飞行鸟类),梭鱼在晚上同水虎鱼,白天则全都变成一级;鲨鱼对所有非水生动物都是三级攻击,在大白鲨版本更新前牛鲨和虎鲨无视飞行鸟类。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-11-10 15:02
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            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-11-10 15:02
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              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-11-10 17:55
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                dd


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-11-10 22:41
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                  请问骑上动物之后,动物受到伤害也不会反击了。怎么改?


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-11-10 23:46
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                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-11-11 11:16
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                      还有一种情况当食肉动物的(灰狼)攻击玩家极少触发攻击自己的同类,从而视为一级攻击


                      IP属地:海南来自Android客户端12楼2023-11-11 14:19
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                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-11-11 16:07
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                          其实从分类上来说就两种,一种是有主动追击能力,一种是被动反击能力(触发概率为50%)不同族群有各自的敌对群体,其中鱼类最广,只是设有不同的范围和反应时间,另外族群设有群体仇恨(并非一起生成的就叫族群,而是单独有族群设定)所有生物大致被分为4类,普通动物(所有不会主动攻击的)陆生动物(只有犀牛会主动敌对食肉动物),鱼类,玩家。其中不会攻击的鱼类是唯一中立生物。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-11-11 18:52
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                            2.4的生物逻辑好像更新了


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2025-03-20 13:20
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                              2.4的生物逻辑好像更新了


                              IP属地:重庆来自Android客户端17楼2025-03-20 13:20
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