在《辐射4》(Fallout 4)中,确实可以将“违抗”(Disobey)和“煽动”(Sedition)等效应施加到投掷物上。这主要通过使用相关MOD(玩家修改的模组),因为游戏本身并未提供这样的功能。如果你想对投掷物应用这些效果,你需要找到或制作对应的投掷物版本的MOD。有些 MOD 可以让手雷、地雷或其他投掷物在被抛出时触发特殊的效果,比如爆炸范围内的敌人被强制叛变或者士气大跌。但需要注意的是,《辐射4》的游戏机制对于这种操作可能会有所限制,因此并不是所有的 MOD 都能够成功地将这些效果附加到投掷物上。至于你的第二个问题,“违抗”是否应该留一颗还是两颗子弹的问题,取决于你具体的战术和你想要达到的目标。"违抗"可以造成敌人的忠诚度下降并有可能使他们倒戈相向,但是具体效果会受到许多因素的影响,包括目标个体的特性以及环境条件等等。“煽动”则更倾向于使一定区域内的NPC产生混乱状态,同样也会因个体差异而有所变化。所以这个问题的答案需要结合具体情况来考虑。