我就说调到30回合,30回合是分水岭,能打到30回合以后并且还有药次战斗力的一般只有单输出或者双输出队伍,双魔王这种除外,各种三攻速推基本是30回合之前就分胜负了,能打30回合之后的就那几种阵容,那些个阵容打到30回合后哪个不是各种防守战拖绝杀,既然都拖绝杀,不如提前决胜状态,省去了30--50回合之间出一堆站场宠物摁防御的无聊局面,像帮战这种我觉得还可以激进一点,20回合开始就好了,但是要砍药次,不然速推过于强势,现在拿帮战试水,后续真的建议各类PK直接30回合决胜,手游本来就是快节奏,拿这些撑在线率只会让玩家走,当初我不玩DNF就是因为玩个游戏像上班一样,现在手游很多日常其实都可以减负,比如秘境10关15关就好了,然后增加一些类似地煞元辰这些玩家上线组队手动的玩法,那个鬼王优化一下就很不错,核心是组队和手动,难度没必要太高,给玩家有聊天的时间,社交才是提高在线率的好办法