整体体验其实还不错,物有所值对的起300块这个价位只能说。
首先说剧情上,没有啥惊喜也没啥不可接受的烂桥段,但是我觉得可以把主线设计的再惨再龟一点,一直走压抑路线最后爆发回归,但是爆发过后终究难敌岁月,会更有闪光点,经历大道寺的压制和地头蛇的欺压为了孩子和伙伴不停压抑自己最终将一切阴谋彻底粉刷更赞。说到底,大道寺还是zf权贵们的犬马,被收编和如龙的遇神杀神的精神不搭。解散这个事的初衷是不让暴力团作zf犬马,实际是时代走向稳定不再需要暴力团维持畸形下的社会秩序,就和幕府时期武士被遣散是一个道理,但是对此问题不够深入,你不给黑道铺路引导再就业,强行解散,闲散人员放入社会难道什么问题都没解决不是吗?
然后说战斗,确实烂,斗技场各种霸体小怪无限弹拳,完全没啥刷刷刷的爽快感,不如维新极。我觉得这是说明战斗系统开发和优化的成本高,如龙未来很难有啥突破所以干脆转省钱的rpg路线,8的试玩我感受了下,还试图加入半封建半殖民地的可a可操作模式,实际感觉会造成两头落空的体验落差。反正到时候出了还会买,丫出什么💩也得接。亚门这作难度不高,到三阶段控好血量一个热血就秒了,也能看出外传其实就是圈钱赶工的产物。吐槽一句我觉得特工模式应该给审眼老八按上才更匹配,以后爽快格斗只能指望审眼出续作了。
再说支线和小游戏,如龙很多老粉玩的就是小游戏和支线,我觉得这个游戏体量只能说对的起300块,没有任何新东西,但是照肝不误。夜总会请的这几个货确实撸不动,我觉得就是和娱乐公司合作为了推新人用的,请人不但没花钱可能还倒找钱了,不过,能看出刻意安排城堡的妹就是强于路边夜总会的水准,还秀了一把阁楼泳池名场面。
对于8,我只能说出了必买,到时候直接改存档数值,跳过刷怪练级直接体验碾压和支线小游戏就好了,夏威夷复刻挺还原的,找到了之前去Waikiki住过的酒店吃过的餐馆,出必买。



首先说剧情上,没有啥惊喜也没啥不可接受的烂桥段,但是我觉得可以把主线设计的再惨再龟一点,一直走压抑路线最后爆发回归,但是爆发过后终究难敌岁月,会更有闪光点,经历大道寺的压制和地头蛇的欺压为了孩子和伙伴不停压抑自己最终将一切阴谋彻底粉刷更赞。说到底,大道寺还是zf权贵们的犬马,被收编和如龙的遇神杀神的精神不搭。解散这个事的初衷是不让暴力团作zf犬马,实际是时代走向稳定不再需要暴力团维持畸形下的社会秩序,就和幕府时期武士被遣散是一个道理,但是对此问题不够深入,你不给黑道铺路引导再就业,强行解散,闲散人员放入社会难道什么问题都没解决不是吗?
然后说战斗,确实烂,斗技场各种霸体小怪无限弹拳,完全没啥刷刷刷的爽快感,不如维新极。我觉得这是说明战斗系统开发和优化的成本高,如龙未来很难有啥突破所以干脆转省钱的rpg路线,8的试玩我感受了下,还试图加入半封建半殖民地的可a可操作模式,实际感觉会造成两头落空的体验落差。反正到时候出了还会买,丫出什么💩也得接。亚门这作难度不高,到三阶段控好血量一个热血就秒了,也能看出外传其实就是圈钱赶工的产物。吐槽一句我觉得特工模式应该给审眼老八按上才更匹配,以后爽快格斗只能指望审眼出续作了。
再说支线和小游戏,如龙很多老粉玩的就是小游戏和支线,我觉得这个游戏体量只能说对的起300块,没有任何新东西,但是照肝不误。夜总会请的这几个货确实撸不动,我觉得就是和娱乐公司合作为了推新人用的,请人不但没花钱可能还倒找钱了,不过,能看出刻意安排城堡的妹就是强于路边夜总会的水准,还秀了一把阁楼泳池名场面。
对于8,我只能说出了必买,到时候直接改存档数值,跳过刷怪练级直接体验碾压和支线小游戏就好了,夏威夷复刻挺还原的,找到了之前去Waikiki住过的酒店吃过的餐馆,出必买。



