cf里最差劲的改编模式,僵尸全程给人类送饭,抓到人的反馈感完全弥补不了被打十几分钟的憋屈
在csol里原本这个模式的母体僵尸是无限血的,人类的弹药却有限,地图是迷宫的充满了杂物地带磕磕绊绊,人类的子弹不是灭杀僵尸而是为了用子弹冲击带来的后坐力定身,击退,争取喘息时间,僵尸每次追赶进度的刷新点会直接追上人类最新经过的地点,地图错综复杂出其不意的近距离战斗持续全程 紧张惊险
cf移植后于自家的终结者模式结合,变成了现在这样线程式生化逃杀,一路爽刷分变成了非对称个人竞技,最后存活的人会变成终极英雄 诞生了卖队友行为盛行,最后还会被吹捧成最好玩的模式,我太不能接受了..
