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请问各位大佬几个技术问题

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目前我在尝试开发一个二战前夜联机存档,计划为8个文明 德国 英国 法国 日本 俄罗斯 美国 奥斯曼 意大利,按照1940年的疆域分布,然后每个联机玩家一开始就能有大量的单位和城市操作。
比如说 日本开局拥有两艘航母,两艘战列舰,而老秦开局就只有步兵,德国开局有4个高级坦克军队之类
但是现在遇到一些问题:
1单机存档如何转换为联机存档!!!
2单机存档中如何转换文明操作(类似我用德国开局,中途转换为日本)
3如何锁定科技值,不让玩家继续研究后面的科技(沉浸式二战体验)
这些东西做完后我想搞一个联机存档系列,让文明6多一种即时战略模式的游玩,而不是每次都从远古开始一点点发育。
恳请各位大佬给予宝贵建议


IP属地:山东1楼2023-11-18 12:52回复
    目前我的总体计划是
    1通过修改器,首先在单机存档中给各个文明符合历史的军队和生产力
    2把单机存档转换为联机存档
    3公布存档


    IP属地:山东2楼2023-11-18 12:54
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      一眼丁真,鉴定为ccdrz


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-11-18 12:56
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        IP属地:山东4楼2023-11-18 12:57
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          IP属地:山东5楼2023-11-18 12:57
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            别沉


            IP属地:山东6楼2023-11-18 12:58
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              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-11-18 13:00
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-11-18 13:00
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