前几天在B站看到几何蝎大佬军团单通疯狂天使城的视频,贴吧同名的号应该也是他
然后昨天学着他的打法匹配了几把大师,不得不说比起以前我仗着有盾和烟往前压的打法,分数要高的多
。
很多玩家觉得军团虽然有远近两种模式,但是远程模式耗弹快,容错率低,近距离模式离远了没伤害,近了容易弹射,切换模式麻烦,伤害也一般,再加上军团破盾能力令人捉急,导致大部分玩家觉得军团在高难度不行。
这些的确是缺点,但是至少可以通过军团的优点来弥补,神盾升级的左键穿透和远距离q的穿透增伤,能让军团在面对排排站的敌人时,更快的开出核心持续压制,比北极星更快打出高额的伤害,远程模式可以让军团像北极星一样,在战线后方安逸的输出。
军团破盾能力的确不行,所以需要搭配电弧陷阱,这个需要点熟练度
。军团能够发力的场景一般是长直线,障碍物少,敌人扎堆排队(最后这个才是关键),穿刺北极星适合的场景大部分军团也适用。
实战打法:利用远程q的穿透增伤,在战线后方安逸的对扎堆的敌人进行攻击,一次性命中多个敌人造成高额伤害,q到好几个的话伤害爆炸
,而且能更快开出核心,对敌人进行持续压制,也稍微弥补了耗弹快的缺点。
军团的综合输出效率的确比不上那几个大爹,如果有会玩的烈焰在,军团也只能捡烈焰爹的剩饭
,远程q串串为核心的打法也不能适用所有的场景,所以,想要用军团在大师匹配打高分甚至是抗压,就要熟练,充分的利用这些机制,地图场景和敌人线路,更快打出更高的伤害
。
写这么多只是想说军团也能在高难匹配出场,没有垃圾的泰坦只有菜的人
。
然后昨天学着他的打法匹配了几把大师,不得不说比起以前我仗着有盾和烟往前压的打法,分数要高的多

很多玩家觉得军团虽然有远近两种模式,但是远程模式耗弹快,容错率低,近距离模式离远了没伤害,近了容易弹射,切换模式麻烦,伤害也一般,再加上军团破盾能力令人捉急,导致大部分玩家觉得军团在高难度不行。
这些的确是缺点,但是至少可以通过军团的优点来弥补,神盾升级的左键穿透和远距离q的穿透增伤,能让军团在面对排排站的敌人时,更快的开出核心持续压制,比北极星更快打出高额的伤害,远程模式可以让军团像北极星一样,在战线后方安逸的输出。
军团破盾能力的确不行,所以需要搭配电弧陷阱,这个需要点熟练度

实战打法:利用远程q的穿透增伤,在战线后方安逸的对扎堆的敌人进行攻击,一次性命中多个敌人造成高额伤害,q到好几个的话伤害爆炸

军团的综合输出效率的确比不上那几个大爹,如果有会玩的烈焰在,军团也只能捡烈焰爹的剩饭


写这么多只是想说军团也能在高难匹配出场,没有垃圾的泰坦只有菜的人
