利用现有的游戏体系很多游戏设计师是由玩游戏开始走上设计游戏的道路的。玩游戏的确可以激发人的创作欲望。当一个人玩了很多游戏以后,他就形成了一种感觉,知道了游戏是如何运行的,它们的优缺点是什么。对游戏设计师来说,玩游戏是很有用的经验,它给予了设计师洞察力,让他可以去比较不同游戏的特色。很多人在玩游戏时会有这样的体会:觉得游戏的某些地方不是太好。可能是游戏的操作控制太难,或者是物非所值。于是,他们就会想:"如果是我设计这个游戏,我会……"此时,在他们的脑海中就有了一个由自己所构思的游戏。
一般来讲,在凭借创意进行游戏的初始设计时,创建游戏的故事情节可能会比较容易,但制定一套指导和约束游戏运行的基本规则体系却不是一件容易的事情。这时,就可能要考虑是否需要去参考一套已经存在的规则体系。
一般来讲,在凭借创意进行游戏的初始设计时,创建游戏的故事情节可能会比较容易,但制定一套指导和约束游戏运行的基本规则体系却不是一件容易的事情。这时,就可能要考虑是否需要去参考一套已经存在的规则体系。