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怎么获取原所属单位的所有者?

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IP属地:江苏1楼2023-11-27 21:56回复
    任意单位改变所属的时候,触发单位和改变所属的单位只能获取改变所属后的玩家。


    IP属地:江苏2楼2023-11-27 21:57
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      那你在改变所属之前提前记录一下吧?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-11-28 15:26
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        绑定整数值,可以直接用自定义值,改变所属时设置自定义值为原所有者的索引值,使用时就按索引值索引所属玩家


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-11-28 15:57
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          不在改变所属事件中获取并编辑,就失去机会了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-11-28 15:58
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            被动技能法。
            用月刃这种白板被动做个底子,把图标隐藏了。
            在单位进入可用地图区域的时候根据阵营所属,给进入的单位添加被动技能。
            比如所属玩家是玩家1就是1级技能,玩家2就是2技能。


            IP属地:北京6楼2023-11-29 10:29
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              会用哈希表没有这个烦恼,而自定义值之类太常用也太过局限,所以6楼最666,6楼一定是个大佬口也,快冲他


              IP属地:广东7楼2024-03-05 09:44
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                单位进入地图的时候记录


                IP属地:安徽8楼2024-04-29 15:01
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