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机制设计不足的地方

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神经病,谈判家,恶棍,这三个技能,还有火线的掌上电脑,几乎锁死了玩家的开局选择,几乎没得选择。
将火线设置为开局就免费加入的接头联络员,有点类似2代的抵抗军护士艾拉。不知道当初设计是怎想的。
所有佣兵都有天赋,为啥自建佣兵没有自己专属的天赋。
人物外观略显粗糙,很多都好丑。换装后也没有变化。。这点做的还没卷土重来做的好。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-03 22:24回复
    旗山后第一个图,远见区,没情报是看不到撬棍那个隐藏的箱子,无法获取,也就开不了AK的箱子。
    情报的作用


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-12-05 15:40
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