桌游名称:暗涌之巷
游戏类型:格斗
游戏人数:2~4人
游戏时长:20~30分钟
游戏目的:将对手的生命归零
背景故事:
暗涌之巷是一个独立的位面,同时也是一个天体,目前没有任何人能将其精准定位,这个位面看起来像是一个废弃的城市,而城市的入口巷道隐藏在某个不为人知的地方,只有当某生物无意间接近它时,才能看见那道通往暗涌之巷的漩涡
这个位面的规则很简单:任何无意间进入该位面的生物都必须与其他进入暗涌之巷的生物进行战斗,这场战斗的结果决定着两个生物的命运。如果在暗涌之巷获胜累计99场,你将获得离开此地的权利,回到原本的时空;而如果失败,你将被困在这个神秘的城市里,直到获得99个胜场
在暗涌之巷,时间仿佛静止,日月星辰永恒不变。城市里的环境也随着生物的战斗而变幻莫测,时而鸟语花香,时而荒凉破败。
游戏准备:
1. 每位玩家选择一个角色并拿取其所有的卡牌(角色牌,特殊动作,传奇动作,防御动作以及攻击牌)
2.摆放好角色提供的卡牌(防御动作拿在手中,攻击牌按小在上大在下的顺序依次面朝上组成攻击牌组)以及提示牌
3.每位玩家设置起始位置,每位玩家的起始位置之间不得少于10格
4.结算基本属性,你的基本属性=通用属性+角色加成
通用面板:
40生命值
2力量
2护甲
回合行动
各玩家轮流行动,先手行动的玩家生命值-3。执行一次动作后立即轮到下一位,轮到任意玩家时,该玩家执行一个行动,此称为行动次
1.基本行动
你可以执行以下任意操作
(1)攻击,你选择一个你攻击范围内的单位,然后执行攻击牌组顶部的卡牌效应(使用后的攻击牌放入攻击弃牌堆)
(2)移动,你移动至多1格
(3)防御,你可以将一张防御卡牌覆盖在防御行动区,当你被攻击时可以立即翻开并优先执行
2.特殊行动/特质
角色提供的特殊行动,特殊动作使用后进入冷却,你必须等待冷却结束才能再次使用这个特殊动作。冷却在你的回合开始时-1。
3.传奇动作/特质
角色提供的传奇动作,传奇动作在使用时必须使用怒气值支付其费用。你每次因攻击而失去生命值时,你获得1怒气值。
战斗规则:
1.你发动攻击时,如果你本次攻击的力量<被攻击目标护甲,则这次攻击判定为非命中,被攻击目标扣除1点护甲
2.反之,则被攻击目标扣除等同于你本次攻击的力量数值的生命值
备注:
双人模式使用线型地图,三人及以上使用六角格地图
六角格地图中,寻路则是取最短路线
快速模式,将所有玩家的血量设置为1/3(向上取整),此法将大幅度加快游戏节奏,缩短游戏时间
动作,即为主动触发才能生效的能力
特质,即为符合条件才生效或持续生效的能力
游戏类型:格斗
游戏人数:2~4人
游戏时长:20~30分钟
游戏目的:将对手的生命归零
背景故事:
暗涌之巷是一个独立的位面,同时也是一个天体,目前没有任何人能将其精准定位,这个位面看起来像是一个废弃的城市,而城市的入口巷道隐藏在某个不为人知的地方,只有当某生物无意间接近它时,才能看见那道通往暗涌之巷的漩涡
这个位面的规则很简单:任何无意间进入该位面的生物都必须与其他进入暗涌之巷的生物进行战斗,这场战斗的结果决定着两个生物的命运。如果在暗涌之巷获胜累计99场,你将获得离开此地的权利,回到原本的时空;而如果失败,你将被困在这个神秘的城市里,直到获得99个胜场
在暗涌之巷,时间仿佛静止,日月星辰永恒不变。城市里的环境也随着生物的战斗而变幻莫测,时而鸟语花香,时而荒凉破败。
游戏准备:
1. 每位玩家选择一个角色并拿取其所有的卡牌(角色牌,特殊动作,传奇动作,防御动作以及攻击牌)
2.摆放好角色提供的卡牌(防御动作拿在手中,攻击牌按小在上大在下的顺序依次面朝上组成攻击牌组)以及提示牌
3.每位玩家设置起始位置,每位玩家的起始位置之间不得少于10格
4.结算基本属性,你的基本属性=通用属性+角色加成
通用面板:
40生命值
2力量
2护甲
回合行动
各玩家轮流行动,先手行动的玩家生命值-3。执行一次动作后立即轮到下一位,轮到任意玩家时,该玩家执行一个行动,此称为行动次
1.基本行动
你可以执行以下任意操作
(1)攻击,你选择一个你攻击范围内的单位,然后执行攻击牌组顶部的卡牌效应(使用后的攻击牌放入攻击弃牌堆)
(2)移动,你移动至多1格
(3)防御,你可以将一张防御卡牌覆盖在防御行动区,当你被攻击时可以立即翻开并优先执行
2.特殊行动/特质
角色提供的特殊行动,特殊动作使用后进入冷却,你必须等待冷却结束才能再次使用这个特殊动作。冷却在你的回合开始时-1。
3.传奇动作/特质
角色提供的传奇动作,传奇动作在使用时必须使用怒气值支付其费用。你每次因攻击而失去生命值时,你获得1怒气值。
战斗规则:
1.你发动攻击时,如果你本次攻击的力量<被攻击目标护甲,则这次攻击判定为非命中,被攻击目标扣除1点护甲
2.反之,则被攻击目标扣除等同于你本次攻击的力量数值的生命值
备注:
双人模式使用线型地图,三人及以上使用六角格地图
六角格地图中,寻路则是取最短路线
快速模式,将所有玩家的血量设置为1/3(向上取整),此法将大幅度加快游戏节奏,缩短游戏时间
动作,即为主动触发才能生效的能力
特质,即为符合条件才生效或持续生效的能力