做五个罐头(蒙德璃月稻妻须弥枫丹)塞到同一个游戏里,然后把本来该丰富多彩的任务奖励阉割成统一货币(原石),把养成系统做成需要上班打卡的刷子(材料圣遗物),我只能说你问问育碧敢不敢这么做游戏。你原的核心群体本质上就两种人,有时间去玩罐头游戏体验重复内容的人,有抽取烧鸡的意愿的人,对应主机玩家和宅男,问题是这游戏质量达不到主机玩家要求而且抄袭+op群体给主机玩家得罪完了,搞散兵(一语双关)剧情和楠酮角色给宅男得罪完了,转而把现充哥和xxn当成服务对象,短时间内能扩展玩家群体,二十七平行宇宙登顶,之后面临的就是核心玩家和普通玩家的双双流失。我去年过年时候把我的账号一千块钱卖了,八月的时候两百块钱买回来,里面还多了四个五星角色三把五星武器,还有七十多天月卡,可见这游戏玩家水分到底有多大……