好像要用到变量、分支条件和脚本。
变量获得角色现在的生命值
变量获得角色最大生命值
然后通过变量之间的运算获得生命值的百分比
如果生命值低于百分之20,
然后在事件指令、第三页的、脚本那里使用下面这个脚本,应该就可以了吧。
变更状态 $gameActors.actor(actorId).addState(n);
变量获得角色现在的生命值
变量获得角色最大生命值
然后通过变量之间的运算获得生命值的百分比
如果生命值低于百分之20,
然后在事件指令、第三页的、脚本那里使用下面这个脚本,应该就可以了吧。
变更状态 $gameActors.actor(actorId).addState(n);