感觉纯粹是用来给清理尸潮的角色爽的,图大,尸潮多,波数也比老图多很多,歼灭、叛逆两个职业纯爽图
加点思路简单说下
歼灭火地雷两次爆炸(僵尸触发后手动攻击可以爆3次),口袋工厂永动(能捡到左轮就是完全永动,新版本修复了左轮扫射者歼灭不能触发的bug,有左轮基本尸潮来了,打个十几发左轮,瞬间回满4雷,左轮完全为口袋工厂这个技能打造,会点口袋工厂的除了无人机也就只剩下歼灭),歼灭加点思路没什么变化,我有个老帖有对应的歼灭思路,主要还是依赖主武器,地雷属于锦上添花的技能,重武器一般为了强出隐身才会用,毕竟歼灭的火箭炮就那么几发,用完就没了,掉火箭炮的技能同列有斗篷与短刀,优先级上肯定是点斗篷与短刀。没有左轮就勉强带个自动手枪,尸潮来了也可以回回重武器弹药,聊胜于无。
之前的帖子对叛逆的加点上感觉有可斟酌的地方,现版本感觉输出最强非叛逆莫属,首先火地雷不能随时摆在想要的位置,叛逆第一栏过来猫咪自保能力优于歼灭(要强行全输出0自保也可以不点。。感觉5秒自动爆的过来猫咪也确实没以前强了,再加上联机队友日渐给力,现在起码我个人是很少碰到危急时刻自己丢C4救命的时候了),第二栏冲击手雷毫无疑问,第三栏装备击杀回复MGL弹药实现凭空给自己补充重武器弹药能力,第四栏特感增伤25%(不点该技能无法实现两发MGL秒牛,如果第三栏点定向爆破一发就秒牛,但会损失MGL回复弹药能力),第五栏盗窃者,尸潮来时可回复装备实现C4凭空回复,第六栏第三只手增加主武器输出能力,享受和歼灭同等待遇(放弃杀特感掉落MGL原因是前面点了MGL回复弹药能力,只要不打空MGL就可以一直回复弹药)
第七栏一触即发,毒烟太强了,重武器35%弹药加持瞬间都显得不香了,同时毒烟还能触发MGL弹药的回复,一个C4至少可以回复4发以上的MGL,第八栏倾盆大雨不再多说(不喜欢手炮的原因,手炮吃弹药箱大户,本来新图弹药箱就基本把把吃空,还能带手炮?)第九栏需要保命可点享受工作,个人倾向于点铁血战士,主武器+C4+MGL轮流清理尸潮,效率极高,掌握好节奏输出能力高于歼灭,由于主武器15杀可以产出C4,C4可以产出MGL弹药,MGL又可以瞬间触发第三只手和铁血战士,这个三核心混动输出高于歼灭的火地雷+主武器+重武器的伤害。
唯一的缺陷就是尸潮来袭时需要队友策应不能被零散僵尸干扰,歼灭基本永隐不用担心,但理论输出高于歼灭,秒杀特感能力也不是歼灭能比的。
由于新图弹药箱常年吃空,叛逆比歼灭优势在于对主武器依赖没有那么高,弹药上宽裕一些,歼灭要保证全火力输出基本不可能,弹药不支持保持长时间火力全开。
推荐武器:歼灭二级喷,最优三级喷(+10弹夹专精),尸潮来袭,不停火状态也可以保持永隐+连续第三只手触发,叛逆二级喷(鹰视),三穿透,比三级喷穿透更高,理论输出甚至高于三级喷,并且由于三级喷射速高于二级喷,弹药消耗明显更快,加之叛逆点了第三只手则基本无需手动装填,C4、MGL随时可以帮助主武器装填,二级喷更优于三级喷。
说了这么多,我还是想说一句,有没有五星车队来个弹修老哥带带我!
加点思路简单说下
歼灭火地雷两次爆炸(僵尸触发后手动攻击可以爆3次),口袋工厂永动(能捡到左轮就是完全永动,新版本修复了左轮扫射者歼灭不能触发的bug,有左轮基本尸潮来了,打个十几发左轮,瞬间回满4雷,左轮完全为口袋工厂这个技能打造,会点口袋工厂的除了无人机也就只剩下歼灭),歼灭加点思路没什么变化,我有个老帖有对应的歼灭思路,主要还是依赖主武器,地雷属于锦上添花的技能,重武器一般为了强出隐身才会用,毕竟歼灭的火箭炮就那么几发,用完就没了,掉火箭炮的技能同列有斗篷与短刀,优先级上肯定是点斗篷与短刀。没有左轮就勉强带个自动手枪,尸潮来了也可以回回重武器弹药,聊胜于无。
之前的帖子对叛逆的加点上感觉有可斟酌的地方,现版本感觉输出最强非叛逆莫属,首先火地雷不能随时摆在想要的位置,叛逆第一栏过来猫咪自保能力优于歼灭(要强行全输出0自保也可以不点。。感觉5秒自动爆的过来猫咪也确实没以前强了,再加上联机队友日渐给力,现在起码我个人是很少碰到危急时刻自己丢C4救命的时候了),第二栏冲击手雷毫无疑问,第三栏装备击杀回复MGL弹药实现凭空给自己补充重武器弹药能力,第四栏特感增伤25%(不点该技能无法实现两发MGL秒牛,如果第三栏点定向爆破一发就秒牛,但会损失MGL回复弹药能力),第五栏盗窃者,尸潮来时可回复装备实现C4凭空回复,第六栏第三只手增加主武器输出能力,享受和歼灭同等待遇(放弃杀特感掉落MGL原因是前面点了MGL回复弹药能力,只要不打空MGL就可以一直回复弹药)
第七栏一触即发,毒烟太强了,重武器35%弹药加持瞬间都显得不香了,同时毒烟还能触发MGL弹药的回复,一个C4至少可以回复4发以上的MGL,第八栏倾盆大雨不再多说(不喜欢手炮的原因,手炮吃弹药箱大户,本来新图弹药箱就基本把把吃空,还能带手炮?)第九栏需要保命可点享受工作,个人倾向于点铁血战士,主武器+C4+MGL轮流清理尸潮,效率极高,掌握好节奏输出能力高于歼灭,由于主武器15杀可以产出C4,C4可以产出MGL弹药,MGL又可以瞬间触发第三只手和铁血战士,这个三核心混动输出高于歼灭的火地雷+主武器+重武器的伤害。
唯一的缺陷就是尸潮来袭时需要队友策应不能被零散僵尸干扰,歼灭基本永隐不用担心,但理论输出高于歼灭,秒杀特感能力也不是歼灭能比的。
由于新图弹药箱常年吃空,叛逆比歼灭优势在于对主武器依赖没有那么高,弹药上宽裕一些,歼灭要保证全火力输出基本不可能,弹药不支持保持长时间火力全开。
推荐武器:歼灭二级喷,最优三级喷(+10弹夹专精),尸潮来袭,不停火状态也可以保持永隐+连续第三只手触发,叛逆二级喷(鹰视),三穿透,比三级喷穿透更高,理论输出甚至高于三级喷,并且由于三级喷射速高于二级喷,弹药消耗明显更快,加之叛逆点了第三只手则基本无需手动装填,C4、MGL随时可以帮助主武器装填,二级喷更优于三级喷。
说了这么多,我还是想说一句,有没有五星车队来个弹修老哥带带我!