

前言:游戏几百小时终于造了一次带造景的医院,虽然细节还是不咋样
言归正穿,科室还是急诊为10个作为主力,其余科室还是5个为一组
前期还好,到了250+人以后还是有点吃力,到下午会有陆续等的不耐烦的离开
下次开档急诊可能会加到15个试试,意外发现就算300+病人,三个CT,X光,核磁共振,一个设置门诊专用两个设置住院患者专用居然够用,事实证明只要推车护士效率高,还是OK的

都说衡量一个医院效率高不高,就看ICU里的人多不多,这个情况在开设骨科和创伤科之前还是挺稳定的,再有就是有一个机制不知道是我的问题还是机制就这么蠢,住到医院,病倒去往ICU,ICU结果全出来且全部稳定了,症状都黑色了,然后到第二天出院了一批,各科的重症病人才被推出来然后病房里再住一天,因为救护车一直开着,不开急救中心的人又闲着,来的救护车病人大多都要加护病房,有时候没床位了躺在急救床上一晚上也会发生,到出院一批才会拉到加护病房 ,就感觉住在ICU里接出来还要在科室病房里再住一天就很蠢。

附上截至到目前为止的生涯总计,话说每天200多人数量下,连续完成之后每次20000随机事件奖励真不够看了吧,早上8点出院一批就有十几万了,这还是没有打三倍金钱MOD的情况下。连廊医院玩腻了,下次尝试下复刻现实中我去过的医院布局,门诊和医技楼是在一个大楼里,病房是一条很短很短的连廊做连接

