刚刚打通了多年前的一款小众黄油,[lbk]Alchemy and t***le[rbk],感触颇深
发条说说纪念。(麻了,这包里的贴图好糊啊)
四年前因为升学玩了一个开头就扔在一边,今天借着生病的机会翻了出来,心血来潮给打过去了。
先说缺点,因为年代的原因,插图有点垮,五官的比例把控不太协调,眉毛出戏。(啊啊啊啊啊格拉姆笑起来好奇怪啊,明明可以再帅一点的)初见给人一种小作坊粗制滥造的感觉。但是但是,瞳孔颜色真的画的很好看,特别爱,而且后期怪物的立绘和建模绝对是一流的,尤其是后面那个神的建模和立绘。
就玩法上而言,无论是莫妮卡炼金术的合成还是库莉的强化,亦或是格拉姆的那一套四色法阵,玩法上可以说是根本不单调,每个怪物还有对应元素弱点,我觉得完全不输现在相当一部分的rpg。合成强化,属性相克,buff,刷材料和等级,魔法阵的使用,真的让可玩性大大增加!虽然我最后也没完全搞清楚法阵系统就是了,但是我真的好喜欢。
剧情上,根本没话说,我觉得甚至可以写一篇中篇小说,立意和故事都非常吸引人,就是格拉姆入伙的时候有点僵硬。三个因为孤独和特殊身份本应成为敌人的人,最后团结在了一起,一同攻坚克难。小心翼翼的他们渴望别人的关怀而又因为多次的背叛,伤害而踽踽独行,就像一只只寒冬里的刺猬,渴望温暖,却无法与他人相拥。莫妮卡心地善良,甚至植物都不忍伤害,却因炼金术师的原因没有家人和朋友,也是因为她,最后这些孤独的人们才能簇拥在一起。库莉身为机器人,本是去经历人间再被研究所长拆解提取记忆,被视为杀人机器的她带来了战火,被感情收买,利用,抛弃,如此往复,最后孤身一人成立万事屋,在得到莫妮卡的关怀后愧疚地背叛了她,却被原谅,莫妮卡的出现让她似乎找到了心灵的归宿。格拉姆身怀绝技,勾拳踢腿操作法阵样样在行,身世不详,内心渴望陪伴,自称天才而且极致嘴臭,被莫妮卡放过后主动入伙。就是这样的三个人打败了除格拉姆以外的三位执政者,森林的女王薇莉亚,水镇的骑士团长塞西莉亚,还有创造库莉的所长玛基娜。进击堡垒,打败单角■魔艾斯塔突破重围,应战最终由始作俑者术士亚米信仰幻化出的“神明”。亚米同样和莫妮卡一样,身为点石成金的炼金术师,但是,却因背叛黑化,决心要创造神明,让炼金术师不再被残杀。薇莉亚和艾斯塔对亚米心生怜悯助她创神,塞西莉亚为保护城市助纣为虐,玛基娜渴望体会到常人的喜怒哀乐。故事里的每个人,几乎都是伤痕累累,却又负重前行。
NE的时候,格拉姆主动说要硬抗信徒,库莉却与其争执,平日的冤家对头惺惺相惜,格拉姆用炸药同归于尽时又得到了库莉的保护。打boss的时候,练了将近一个小时的顶配队被剧情杀,库莉要求莫妮卡用炼金术分解作为机器人的自己消灭boss的时候,我人都麻了。操了,As***好会刀人,甚至还要给我个窗口让我自己点分解库莉…说实话,当时满脑子都是库莉回不来了,悲伤奔涌成河,拯救了世界,却开心不了一点,满脑子都是回档再打一遍,可惜系统不让……最后那段莫妮卡拾起库莉的项链带回家,试图将其重新创造的桥段真的哭死我,太会刀了。莫妮卡孤身一人,十余年的光景都在试图让库莉回到身边,却从未成功。md,As他还加了库莉的对话,说二人互相期待着见面,却无法传达彼此的心意。“什么时候相见还不一定呢,说不定还要好久,说不定就是明天。”刀死了啊啊啊啊,我的库莉……那一瞬间,我感受到了愤怒,无助与悲痛,眼睛真的红了,超想呐喊出来,“***,夺走别人的伙伴,夺取他人生命中最后的最明亮的那缕光,就是你这条老狗神明希望得到的吗?”绝对算得上打破第四面墙了。
RE的时候(操了,还好As这个老登弄了这个,要不我真痛哭流涕了)无非是之前打过的敌人都来帮忙了,被洗脑的术士们也都加入了队伍,莫妮卡打动了亚米,将异世界的神明打败,最后所有人一起回到莫妮卡的家里吃团圆饭过同居生活的过家家式剧本。但是这个看似幼稚可笑的结局真的给了我很大的慰藉,让我不再那么悲伤。真有你的,As。
上一个给我如此震撼的游戏还是Katana Zero,好的剧情加上好的玩法,无懈可击,很难想象如果重置一遍会是怎样的精品。(小声bb:孢子要是重置了也一定会是精品中的精品)可能确实是这样,如鲁迅先生所说,悲剧是把人生有价值的东西撕碎了给人看。悲伤使人印象深刻,使人为之颤抖,喜剧却只为博君一笑。可能也正是这样,窦娥冤,哈姆雷特等戏剧作品,巴黎圣母院等文学作品才能永垂不朽。而As却选择了折中的办法,在悲剧之后,又给予你一个所谓的[lbk]真结局[rbk],达成了窦娥冤中悲剧以团圆喜剧收尾的杰出效果。高啊,实在是高。
纯属心血来潮闲着没事在生病的时候发疯写了一堆感想,也权当作记录了一个值得铭记的作品罢。









发条说说纪念。(麻了,这包里的贴图好糊啊)
四年前因为升学玩了一个开头就扔在一边,今天借着生病的机会翻了出来,心血来潮给打过去了。
先说缺点,因为年代的原因,插图有点垮,五官的比例把控不太协调,眉毛出戏。(啊啊啊啊啊格拉姆笑起来好奇怪啊,明明可以再帅一点的)初见给人一种小作坊粗制滥造的感觉。但是但是,瞳孔颜色真的画的很好看,特别爱,而且后期怪物的立绘和建模绝对是一流的,尤其是后面那个神的建模和立绘。
就玩法上而言,无论是莫妮卡炼金术的合成还是库莉的强化,亦或是格拉姆的那一套四色法阵,玩法上可以说是根本不单调,每个怪物还有对应元素弱点,我觉得完全不输现在相当一部分的rpg。合成强化,属性相克,buff,刷材料和等级,魔法阵的使用,真的让可玩性大大增加!虽然我最后也没完全搞清楚法阵系统就是了,但是我真的好喜欢。
剧情上,根本没话说,我觉得甚至可以写一篇中篇小说,立意和故事都非常吸引人,就是格拉姆入伙的时候有点僵硬。三个因为孤独和特殊身份本应成为敌人的人,最后团结在了一起,一同攻坚克难。小心翼翼的他们渴望别人的关怀而又因为多次的背叛,伤害而踽踽独行,就像一只只寒冬里的刺猬,渴望温暖,却无法与他人相拥。莫妮卡心地善良,甚至植物都不忍伤害,却因炼金术师的原因没有家人和朋友,也是因为她,最后这些孤独的人们才能簇拥在一起。库莉身为机器人,本是去经历人间再被研究所长拆解提取记忆,被视为杀人机器的她带来了战火,被感情收买,利用,抛弃,如此往复,最后孤身一人成立万事屋,在得到莫妮卡的关怀后愧疚地背叛了她,却被原谅,莫妮卡的出现让她似乎找到了心灵的归宿。格拉姆身怀绝技,勾拳踢腿操作法阵样样在行,身世不详,内心渴望陪伴,自称天才而且极致嘴臭,被莫妮卡放过后主动入伙。就是这样的三个人打败了除格拉姆以外的三位执政者,森林的女王薇莉亚,水镇的骑士团长塞西莉亚,还有创造库莉的所长玛基娜。进击堡垒,打败单角■魔艾斯塔突破重围,应战最终由始作俑者术士亚米信仰幻化出的“神明”。亚米同样和莫妮卡一样,身为点石成金的炼金术师,但是,却因背叛黑化,决心要创造神明,让炼金术师不再被残杀。薇莉亚和艾斯塔对亚米心生怜悯助她创神,塞西莉亚为保护城市助纣为虐,玛基娜渴望体会到常人的喜怒哀乐。故事里的每个人,几乎都是伤痕累累,却又负重前行。
NE的时候,格拉姆主动说要硬抗信徒,库莉却与其争执,平日的冤家对头惺惺相惜,格拉姆用炸药同归于尽时又得到了库莉的保护。打boss的时候,练了将近一个小时的顶配队被剧情杀,库莉要求莫妮卡用炼金术分解作为机器人的自己消灭boss的时候,我人都麻了。操了,As***好会刀人,甚至还要给我个窗口让我自己点分解库莉…说实话,当时满脑子都是库莉回不来了,悲伤奔涌成河,拯救了世界,却开心不了一点,满脑子都是回档再打一遍,可惜系统不让……最后那段莫妮卡拾起库莉的项链带回家,试图将其重新创造的桥段真的哭死我,太会刀了。莫妮卡孤身一人,十余年的光景都在试图让库莉回到身边,却从未成功。md,As他还加了库莉的对话,说二人互相期待着见面,却无法传达彼此的心意。“什么时候相见还不一定呢,说不定还要好久,说不定就是明天。”刀死了啊啊啊啊,我的库莉……那一瞬间,我感受到了愤怒,无助与悲痛,眼睛真的红了,超想呐喊出来,“***,夺走别人的伙伴,夺取他人生命中最后的最明亮的那缕光,就是你这条老狗神明希望得到的吗?”绝对算得上打破第四面墙了。
RE的时候(操了,还好As这个老登弄了这个,要不我真痛哭流涕了)无非是之前打过的敌人都来帮忙了,被洗脑的术士们也都加入了队伍,莫妮卡打动了亚米,将异世界的神明打败,最后所有人一起回到莫妮卡的家里吃团圆饭过同居生活的过家家式剧本。但是这个看似幼稚可笑的结局真的给了我很大的慰藉,让我不再那么悲伤。真有你的,As。
上一个给我如此震撼的游戏还是Katana Zero,好的剧情加上好的玩法,无懈可击,很难想象如果重置一遍会是怎样的精品。(小声bb:孢子要是重置了也一定会是精品中的精品)可能确实是这样,如鲁迅先生所说,悲剧是把人生有价值的东西撕碎了给人看。悲伤使人印象深刻,使人为之颤抖,喜剧却只为博君一笑。可能也正是这样,窦娥冤,哈姆雷特等戏剧作品,巴黎圣母院等文学作品才能永垂不朽。而As却选择了折中的办法,在悲剧之后,又给予你一个所谓的[lbk]真结局[rbk],达成了窦娥冤中悲剧以团圆喜剧收尾的杰出效果。高啊,实在是高。
纯属心血来潮闲着没事在生病的时候发疯写了一堆感想,也权当作记录了一个值得铭记的作品罢。








